Концепция инвизных ЛК в игре
Дата: 08.03.2018 17:50:29
DeadMamonth (08 Мар 2018 - 13:40): Всем ДД, на данный момент в игре очень сильно распространена
концепция инвизных ЛК, катализатором выступили британские ванны, КБ
отшлифовали перки для игры без авиков, а потом большинство игроков
выяснило что в рандоме авиков то же не сказать что много, а перки
зашли очень хорошо. Cредний уровень игрока вырос, это на самом деле
прекрасно, зачастую пара линкоров идет с крейсерами, поддерживает,
ведет точный огонь на практически кинжальных дистанциях,
заражающийся тимплей в рандоме приводит к частым турбобоям когда в
одной команде игроков игравших и играющих в КБ больше, а в другой
меньше, в этом в принципе нет ничего смертельного, балансировщик
допиливают постоянно хоть есть большой лаг между появлением
проблемы и ее решением, тем более что достаточно добавить к
ранжированию тег КБ для распределения игроков. Но на поверхность
всплывают старые проблемы которые казалось бы погасили костылями, с
повышенным уроном по эсминцам с ЛК планируют что то сделать в этом
году, а как быть крейсерам ? Помните, проблему с недостаточной
маневренностью и популярностью\\выживаемостью крейсеров 8+ решили
вводом рулей, но теперь у нас ситуация когда линкоры без труда
переверчивают половину крейсеров игры, обнаружить в 13.5 км от себя
притаившуюся Монтану, Ямато, Республику, Курфюста, Коня это так
себе удовольствие, ставить модуль на инвиз возможно всего на пару
крейсеров, у прочих перекладка становиться 9 - 10 секунд, что
приводит к еще более печальным последствием когда отворот -
гарантированная смерть. В результате теперь от синей линии зачастую
играют крейсера , не линкоры, ведь встретив в 13.5 км от себя ту же
революцию на абсолютно любом крейсере не к добру, нужно рвать
дистанцию до приемлемой, а если она тебя при этом еще и
пересвечивает... Ситуация откровенно не здоровая, а что делать не
понятно та же инвизная Монтана щелкает крейсера как орешки, многих
видит раньше чем они ее, а авика не неё нет. Но причину лечить
смысла нет, она на самом деле дала весьма годный результат. Нужно
отбалансить последствия, можно убрать модуль на рули уменьшив при
этом крейсерам маневренность на тот процент который дает модуль,
можно пересмотреть параметры маскировки, работы перка\\модуля,
апнуть авики, вариантов много. Хотелось бы что бы разработчики
обратили внимание на ситуацию, мне кажет она весьма нездоровой. Все
вышесказанное относиться к кораблям 8+ уровней
deadmansgamble: Мы следим за ситуацией и стараемся решать подобные проблемы. Вашу
точку зрения я понял, однако не стоит забывать, что линкоры тем и
славятся, что легко уничтожают крейсера. Если для улучшения
геймплея или баланса потребуются какие-либо изменения, то им
обязательно быть.
Концепция инвизных ЛК в игре














