игра
Дата: 05.03.2018 19:23:10
Link_z (05 Мар 2018 - 18:44): по поводу стрельбы в данной игре уже писал - это 100% рандом не
зависящий от игрока вообще. можно пальнуть навскидку и выбить все
хп, а можно брать упреждение, вымерять и в борт всадить только
попадания без урона. теперь пришло время карт - игра вроде
как о морском бое и кораблях, а карты сплошь острова, островки да
кочки. обновленная карта "северное сияние" так вообще представляет
из себя сплошную полосу суши через центр всей карты с небольшими
каналами на точках. есть карта "два брата" где в центре полноценные
материки, которые за весь бой не обойти. раз вы решили из морской
игры убрать море тогда может пора и корабли убирать? приделайте им
колеса, гусеницы, ноги и мы будем ходить по суше и там воевать. а
то у корабля дальность ведения огня 15-20 км, но из-за огромных гор
стрелять то не выходит. и где вы такие то острова находите, где эти
места в мире - торчит из воды гора высотой где-то тыщ на 5 метров.
при таком кол-ве суши на картах весь смысл морского боя просто
теряется, каждый норовит найти себе островок по душе и там
отсиживаться. эсмы бегают от кочки до кочки и не хотят даже близко
светить, тупо воюют между собой. ЛК боятся заходить в эти коридоры
понимая, что там с их неповоротливостью крышка и стоят под
большими горами. выжидая тех кому еще хочется играть, а не
стоять. крейсера вообще превратились в этаких партизан - засесть за
островком и гоняют задний/передний ход и поливать все фугасами.
думаю смысл посыла ясен - делаете игру про море так будьте любезны
это море не убавлять от патча к патчу. если я захочу поиграть в
танки то пойду играть в танки, а не корабли. а то вы уже из данной
игры сделали опять танки - коридорные карты, кругом горы и
"кустовые пт" за островами. пысы: странно у варгейминга получается
- взялись за самолеты - вышли летающие танки, взялись за корабли и
опять получились танки. может уже пора вылезти из танка???
(01 Янв 1970 - 03:00): по поводу стрельбы в данной игре уже писал - это 100% рандом не зависящий от игрока вообще. можно пальнуть навскидку и выбить все хп, а можно брать упреждение, вымерять и в борт всадить только попадания без урона.
(01 Янв 1970 - 03:00): 15-20 км, но из-за огромных гор стрелять то не выходит.
(01 Янв 1970 - 03:00): а то вы уже из данной игры сделали опять танки - коридорные карты, кругом горы и "кустовые пт" за островами.
deadmansgamble: Все-таки у нас не симулятор, а игра, именно поэтому мы не можем
сделать все как было в реальности.
(01 Янв 1970 - 03:00): по поводу стрельбы в данной игре уже писал - это 100% рандом не зависящий от игрока вообще. можно пальнуть навскидку и выбить все хп, а можно брать упреждение, вымерять и в борт всадить только попадания без урона.
deadmansgamble: Если вы будете постоянно стрелять в самые опасные точки корабля
противника, то у вас будет больше шансов нанести ему урон, нежели
вы будете постоянно стрелять куда-нибудь.
(01 Янв 1970 - 03:00): 15-20 км, но из-за огромных гор стрелять то не выходит.
deadmansgamble: Именно поэтому линкоры и стараются в большинстве случаев выйти на
открытую воду.
(01 Янв 1970 - 03:00): а то вы уже из данной игры сделали опять танки - коридорные карты, кругом горы и "кустовые пт" за островами.
deadmansgamble: У нас есть карта "Океан", на которой в принципе ничего, кроме воды
нет.
игра














