Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Предложение по увеличению комфорта игры.

Дата: 01.03.2018 09:12:04
FanManutd (01 Мар 2018 - 07:46): Здравствуйте уважаемые разработчики.
Представим ситуацию:два корабля сходятся борт в борт,мы на линкоре,соперник на любом корабле.И наступает тот самый ответственный момент,когда с одного залпа ты можешь забрать фуловый корабль или же снять большую часть хп.В это время с нашего линкора активно работает ПМК,на нас весит пожар или два и наше ПВО сбивает какие-то самолёты летающие над нами,а если против нас ещё и линкор,то и его ПМК так же активно стреляет по нам.Обилие всех этих спецэффектов мешает выцелить какие-то части вражеского корабля,при чём не в зависимости от способа прицеливания.Например с камерой над кораблём мешают пожары и выстрелы ПМК,в режиме прицела в максимальном зуме неудобно стрелять по врагу до 5км,а когда мы уменьшаем кратность прицела,тут же в прицеле появляются спецэффекты выстрелов пмк и части пожаров.
Моё предложение:В режиме прицела убрать или заглушить до такой степени спецэффекты выстрелов и пожаров СВОЕГО корабля,что бы они не мешали выцеливанию частей корабля или же добавить такую галочку в настройках игры,что бы каждый желающий мог её включить или выключить.
Спасибо за внимание,всем удачных боёв и меньше турбосливов!)

deadmansgamble: Спасибо за ваш отзыв, мы стараемся сделать игру более комфортной. Например в последнем обновлении мы изменили скорость падения брызг воды. Скрытый текст "В пылу боя, когда в корабль летит множество снарядов, при частичном попадании залпа, визуальное отображение брызг нередко может мешать повторному прицеливанию. Это особенно заметно при фокусировке огня нескольких кораблей по одной цели. Неудобство заключается в том, что брызги воды, поднимаемые снарядами, очень долго оседают и создают своеобразную завесу. А в комбинации со взрывами и дымящимися кораблями это может привести к полной потере цели из виду. Поэтому скорость оседания брызг воды была увеличена — повторное прицеливание должно стать заметно комфортнее, а скоординированные залпы нескольких кораблей по врагу станут эффективнее." Возможно мы что-то сделаем с графикой в ближнем бою в будущем. :Smile_honoring:

Реклама | Adv