Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Atago - японский премиум крейсер Vlll уровня

Дата: 10.11.2015 18:37:11
deadmansgamble: Тяжелый премиум крейсер Atago   "Атаго" (Atago) - японский премиум крейсер VIII уровня. Вершина развития тяжёлых крейсеров Японии и самые крупные корабли этого класса в японском флоте. Крейсера этого типа имеют характерный, легко узнаваемый силуэт из-за массивной замкоподобной носовой надстройки. Благодаря высокой скорости, сильному вооружению и солидному бронированию они превосходили всех своих «одноклассников» из других стран.     СКРИНШОТЫ И ФОТО Исторические     Остальные     ИСТОРИЯ IJN Atago (яп. 愛宕, назван в честь горы Атаго (гора на юго-востоке о. Хонсю, префек­тура Киото) — один из четырех тяжёлых крейсеров типа Takao японского императорского военно-морского флота. Являлся улучшенной версией крейсеров типа Myōkō с усиленным бронированием. Принимал участия в боевых действиях во время Второй Мировой войны. Был потоплен американской подводной лодкой USS Darter у острова Палаван 23 октября 1944 года. Единственный из серии типа Takao был модифицирован в 1944 в ПВО крейсер. Подробнее ТТХ ПРИМЕНЕНИЕ, ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ, ПЛЮСЫ И МИНУСЫ Боевое применение Чем игра на Atago отличается от игры на прокачиваемом собрате 8-го уровня Mogami? В общем, практически ничем. Это значит, что те, кто играл на Могами, знают как играть на Атаго? Все верно! Игра требует аккуратности, один лишний маневр - и вы в порту. На таких кораблях следует хорошенько заранее обдумать (как и на любом другом корабле) куда и зачем двигаться. Так в чем же "фишка" Атаго? Я предлагаю два основных стиля игры на Atago. Стиль игры 1) Мы можем избрать путь аккуратности и стрелять с 15 км по противникам, методично уворачиваясь от их залпов... и так до конца игры. Конечно придется иногда и сближаться с противниками, но не следует делать этого слишком часто, т.к. это будет уже не совсем аккуратный стиль игры. Для этого нужно определенным образом изучить навыки капитана (Вариант "Аккуратный стрелок"). Что ж, неплохой выбор, но есть и другой вариант: 2) Агрессивная тактика. #Кудатыплывешь #Несливайся #Атагорак #Кидайторпеды При агрессивной тактике мы двигаемся в порт туда, откуда сможем нанести серьезный урон, сбросить торпеды, уничтожить эсминец, сделать 1-2 залпа и скрыться. При всем при этом обязательно нужно учитывать где находиться противник. Если есть опасность уйти в порт - туда плыть не стоит, ждите более удобного случая. Агрессивная тактика на Атаго включает в себя два основных пункта:        а) Обман противника, появление с той стороны, с которой противник не ожидает и не может дать вам достойного отпора.        б) Быстрые маневры, с помощью которых противник не успевает ответить вам, пока вы уплываете за остров и т.п. Как же мы можем проворачивать все это на Атаго? * Большой угол сброса торпед * Ремонтная команда * Палубный истребитель * Неплохая маневренность и скорость * Гидроакустический поиск. Этого достаточно, чтобы вести активную агрессивную игру между островов. На мой взгляд, это и есть основная "Фишка" этого премиум корабля. Агрессивная тактика - вот ключ к фану. Сложность состоит в том, чтобы научиться быть агрессивным и аккуратным одновременно, но если у вас это выйдет, тогда вы сможете почувствовать все возможности этого корабля. В любом случае вы выберете подходящий именно вам стиль игры. На что еще стоит обратить внимание? Бронирование В общем и целом бронирование корпуса Atago хуже, чем у одноклассников (Крейсеров 8-го уровня), за исключением бронепояса Адмирала Хиппера, который имеет 80 мм. В общем, Atago пробивается "На ура", что зачастую может сыграть на руку против вражеских линкоров, снаряды которых частенько могут пролетать насквозь. ПВО Несмотря на то, что ПВО у Атаго слабее чем у одноклассников (У Атаго эта характеристика - 34, у Могами - 38), это не значит что прикрывать ПВО нуждающихся в этом не нужно. У японца есть заград огонь и в довесок к этому еще и палубный истребитель, что может сильно мешать атаке авианосцев противника.   Плюсы: * Отличная маневренность * Универсален * Удобный угол сброса торпед * Наличие ремонтной команды  * Обладает всеми преимуществами премиум техники   Минусы: * Уязвимая цитадель * Слабое бронирование * ПВО хуже, чем у одноклассников   Фарм Так как это премиум корабль, он обладает всеми преимуществами премиум техники, в т.ч. и повышенным заработком игровых кредитов. Если играть на крейсере аккуратно - большие прибыли гарантированы. Следите за комментариями в теме о доходах от других игроков.   Модернизация Мой выбор: Первый слот - Орудия главного калибра Модификация 1 либо Торпедные аппараты Мод 1 | ПВО Модификиция 1| ПМК Модификация 1 Второй слот -  Система управления огнем Модификация 1 либо Орудия главного калибра Модификация 2 | Торпедные аппараты Модификация 2 | ПВО Модификация 2 | ПМК Модификация 2 ГК у корабля достаточно мощное, поэтому выбор первого и второго слота очевидны, ПМК ПВО и Торпеды, все же, не так важны для Атаго. Третий слот - Системы борьбы за живучесть Модификация 1 либо Энергетическая установка Модификация 1 | Рулевые машины Модификация 1  Третий слот - "Системы борьбы за живучесть Модификация 1". Обусловлено это тем, что очень часто приходиться иметь дело с крейсерами, "заточенными" на поджег противника. Часто линкоры начинают стрелять по нам фугасами, теряя всякую надежду попасть в нас бронебойными снарядами. Нередко и эсминцы норовят поджечь нас с главного калибра. Но установка в третий слот той или иной модификации дело спорное, т.к. все три модификации примерно одинаковы по важности, но я все же субъективно склоняюсь к системе борьбы за живучесть. Четвертый слот - Рулевые машины Модификация 2 либо Системы борьбы за живучесть Модификация 2 | Энергетическая установка Модификация 2  Рулевые машины в данном случае приоритетнее, чем остальные модификации этого слота, так как позволяют быть на порядок живучее как при агрессивной тактике, так и при тактике дальнего обстрела противника. Пятый слот - Система обнаружения Модификация 1 или Система маскировки Модификация 1 Самая важная и самая дорогая модификация корабля. Однозначно "Система обнаружения Модификация 1" - выбор победителей. :look: Но! Быть невидимым зачастую - тоже очень важно. Другое дело, что после выстрела в противника вы практически всегда будете видны, стрелять "из инвиза" на Атаго практически не возможно. Правда, если вы вдруг перестанете стрелять и захотите подобраться к кораблю противника поближе, установив маскировочный камуфляж, изучив капитану "Мастер маскировки" и "Систему маскировки Модификация 1", то у вас получится подойти на расстояние 8,9 км и только тогда вас обнаружат.  Система обнаружения добавляет + 20% к дистанции обнаружения торпед и + 50% к дистанции гарантированного обнаружения кораблей, что может оказаться очень полезным в борьбе с эсминцами и не только. Так же она добавляет +20% к максимальной дальности обнаружения. Более детально о модернизациях Как развивать капитана? Выбор зависит целиком и полностью от вас и от ваших предпочтений, но для двух основных стилей игры я выбрал два возможных варианта прокачки капитана:   Снаряжение В снаряжении у нас есть: 1) Аварийная команда ( Аварийная команда ll - 22 500 кредитов либо 15 дублонов) - ускоряет ремонт поврежденных модулей, тушение пожаров и борьбу с затоплениями. Время действия: 5 сек., Время перезарядки: 90 (60) сек. 2) Гидроакустический поиск ( Гидроакустический поиск ll - 22 500 кредитов либо 15 дублонов) - увеличивает дистанцию гарантированного обнаружения кораблей и торпед, в том числе в области дымовой завесы. Обнаружение торпед: 2.52 км., Обнаружение кораблей: 3.48 км.,  Время действия: 90 сек., Время перезарядки: 180 (120) сек., Количество зарядов: 2 (3). либо Заградительный огонь ПВО ( Заградительный огонь ПВО ll - 22 500 кредитов либо 15 дублонов) - увеличивает интенсивность огня ПВО уменьшая точность атак бомбардировщиков и торпедоносцев противника. Время действия: 40 сек., Время перезарядки: 180 (120) сек., Количество зарядов: 2 (3). 3) Катапультный истребитель ( Катапультный истребитель ll - 22 500 кредитов либо 15 дублонов) - сопровождает корабль и автоматически атакует самолеты противника. Время действия: 360 сек., Время перезарядки: 180 (120) сек., Количество зарядов: 3(4). 4) Ремонтная команда( Ремонтная команда ll - 22 500 кредитов либо 15 дублонов) - частично восстанавливает боеспособность корабля, устраняя легкие повреждения. Восстанавливает 200 очков боеспособности в секунду. Время действия: 28 сек., Время перезарядки: 120 (80) сек., Количество зарядов: 2 (3).   Аварийную команду стоит устанавливать улучшенного типа. Остальное - по желанию. Лично я, например, не поскуплюсь и на улучшенную Ремонтную команду.   Сигналы: Главной задачей нашего корабля является фарм кредитов и опыта, значит сигналы устанавливаем те, которые дадут прирост к опыту и кредитам, заработанным за бой. ВИДЕО ОТЗЫВЫ ИГРОКОВ 1     Чего-то не хватает в гайде или вы нашли ошибку? - пишите мне.  

Реклама | Adv