Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.5.8] Общий тест. Баги

Дата: 29.06.2016 11:18:59
Просмотр сообщенияmaxipes2 (29 Июн 2016 - 00:00) писал: Карточки корпусов B и C линкора Конго не отличаются, хотя при переходе с корпуса B на C улучшаются параметры артиллерии и ПВО.

d_gladkov:   Добрый день! Да, эти корпуса не показывают разницы, т.к. не изменяет количество орудий ГК/ПВО/ПМК. Но улучшаются их ТТХ, что можно увидеть в правой части экрана под командиром.   Спасибо! 08:19 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияBatleship (28 Июн 2016 - 23:16) писал: 1. Описание Некорректное отображение окна навыков командира в резерве.   2. Шаги воспроизведения
Помещаем командира в резерв. Нажимаем на иконку информации командира в резерве.   3. Результат
Наложение окон навыков нескольких командиров. 4. Ожидаемый результат
Отображение окна навыков выбранного командира.   5. Техническая информация Прикрепленный файл   Резерв.bmp   3,71МБ

d_gladkov: Добрый день!   Пожалуйста, включите опцию "Увеличить контрастность GUI" в настройках игры 08:20 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияBrilliance_Dragon (28 Июн 2016 - 22:24) писал: 1. Постоянные вылеты из игры. Как на основном, так и на тестовом клиенте. Возможно дело в железе, но ИМХО оперативная память 2Гб и файл подкачки до предела выставлен... всё "съедается" Через бой, иногда два... Пишет следующее:   писание:
  Ошибка привела к остановке взаимодействия программы с Windows. Сигнатура проблемы:
  Имя события проблемы:    AppHangB1
  Имя приложения:    WorldOfWarships.exe
  Версия приложения:    0.5.8.0
  Отметка времени приложения:    576d312e
  Сигнатура зависания:    8e48
  Тип зависания:    0
  Версия ОС:    6.1.7601.2.1.0.256.1
  Код языка:    1049
  Доп. сигнатура зависания 1:    8e482e6fc82202b8464d1b3d04971943
  Доп. сигнатура зависания 2:    fffe
  Доп. сигнатура зависания 3:    fffe7da8c8e029cf348f2f2a5ac5f173
  Доп. сигнатура зависания 4:    8e48
  Доп. сигнатура зависания 5:    8e482e6fc82202b8464d1b3d04971943
  Доп. сигнатура зависания 6:    fffe
  Доп. сигнатура зависания 7:    fffe7da8c8e029cf348f2f2a5ac5f173 Ознакомьтесь с заявлением о конфиденциальности в Интернете:
  http://go.microsoft....88&clcid=0x0419 Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом:
  C:\Windows\system32\ru-RU\erofflps.txt **** И далее табличка:   Сохраненное изображение 2016-6-28_23-53-50.492.jpg   При улучшении параметров графики - вылеты гораздо чаще...    2. Балансировщик шибко мудрит: Сохраненное изображение 2016-6-29_0-7-58.657.jpg Сохраненное изображение 2016-6-29_0-37-54.733.jpg Одинаковые корабли кучкует в одну команду...  вроде бы наоборот по разным должен распихивать?! Авики, бывает, не зеркально отображены.... Амер 4 и Япошка 5 vs Япошка 4 и Япошка 5   Остальное вроде бы описано уже...   3. Значки на ленте событий слишком неудобоваримые... сливаются с задним планом и мельковатые какие-то! Может фон сделать вместо прозрачности для контрастности...

d_gladkov:   При улучшении параметров графики - вылеты гораздо чаще...    2. Балансировщик шибко мудрит: Сохраненное изображение 2016-6-29_0-7-58.657.jpg Сохраненное изображение 2016-6-29_0-37-54.733.jpg Одинаковые корабли кучкует в одну команду...  вроде бы наоборот по разным должен распихивать?! Авики, бывает, не зеркально отображены.... Амер 4 и Япошка 5 vs Япошка 4 и Япошка 5   Остальное вроде бы описано уже...   3. Значки на ленте событий слишком неудобоваримые... сливаются с задним планом и мельковатые какие-то! Может фон сделать вместо прозрачности для контрастности...   Добрый день!   К сожалению, игра упирается в память в 2Гб, поэтому падает по Out of memory. Попробуйте сбросить в минимум все настройки графики, это должно немного снизить нагрузку на память.

Реклама | Adv