Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.5.8] Общий тест. Карты и режимы

Дата: 02.07.2016 16:00:42
Просмотр сообщенияPolarRaven (29 Июн 2016 - 10:18) писал: 1. Режим фортов убог. Не видно плюшек, которые за него отсыпают, затраты снарядов на него не компенсируются, т.е. на арткораблях бить бессмысленно (у авиков бк бесплатен), огневая мощь у фортов никакая. За 5 минут в зоне огня не снести крейсеру даже 1к ХП - это бред. 2. Карты рисовал законченный филолог. Всё рассчитано на бой накоротке для крейсеров и эсминцев, линкорам там делать нечего - они не смогут обогнуть острова даже по дуге - спасибо заботливо наложенным по краям карт кучкам. Авикам едино где летать. Высокие скалы не дадут стрелять никому, кроме миномётов, а это - Амер и Сов КР, Амер ЭМ. Все животные равны, но некоторые равнее других.

captainonthebridge: 1. Затраты снарядов на кого не компенсируются? При стрельбе по сооружениям статус сектора меняется. При подавлении сооружений команде добавляются очки. Сооружения балансим, в новой итерации общего теста они немного посильнее. Здесь главное не переборщить. Мы не хотим делать их очень точными и сильными. 2. Поиграл на общем тесте специально только на ЛК и могу сказать, что обе карты играются на них вполне неплохо. Да, бывают ситуации, когда не стоит идти в определенные точки карты, но это сильно зависит от расстановки врага. Это большое заблуждение, что острова и проливы подходят ислючительно для КР и ЭМ. Смотрите на карту, оценивайте обстановку.  

Просмотр сообщенияSKR22 (02 Июл 2016 - 11:44) писал: Карты стали однообразней, скучно. Раньше карта "Ледяные острова" была интереснее, потому что от других отличалась. Предлагаю режим бастион добавить на все карты где есть своя и чужая база, вполне логично - береговая батарея защищает базу. Уберите розовое оповещение при столкновении своих кораблей, это уже перебор

captainonthebridge: Вы предлагаете усилить базу в режиме стандартный бой сооружениями. База - альтернативный вариант победы. У нас есть два основным условия победы: уничтожение кораблей и захват базы. Если сделать одно из них трудновыполнимым, то динамики и интересности режиму это точно не принесет, а сделает его еще более дефовым. Зачем мне идти атаковать, если я могу охранять базу, которая к тому же защищена сооружениями? Это сделает стандартный бой еще более скучным, чем сейчас. По розовому оповещению это не к нам, мы по режимам и картам.

Реклама | Adv