«Час разработчика» 23 апреля в гостях Андрей Грумад, гейм-дизайнер карт на «W...
Дата: 25.04.2016 12:21:37
Napoleon_Bonaparte_15 (23 Апр 2016 - 22:42) писал: Слёзы пустыни выпадали всего 2 раза, почему так? captainonthebridge: Карта выпадает на 9-10 уровнях боев, шанс выпадения около 10%.
Играйте на хайлевелах больше и обязательно попадете на нее.
Yuroook (23 Апр 2016 - 22:44) писал: 500 боев отыграл уже, а на карту не попадал, это уже слишком
мало!!!captainonthebridge: 2-5 уровень боя, вероятность 20-30%. Сам часто попадаю на нее, если
играю в песке.
dulin86 (23 Апр 2016 - 22:52) писал: Будут ли карты с интересными объектами или достопримечательностями?
Вышки, здания, мосты дирижабли и другие интересные объекты.captainonthebridge: Да, обязательно будут.
HaArMa (24 Апр 2016 - 13:26) писал: Будут ли карты с большой территорией мелководья. Что бы там могли
играть только эсминцы? А так же интересно на счет минных полей
можете что нибудь сказатьcaptainonthebridge: Пробовали на супертесте "торпедные" мели. Торпеды сквозь них
проходить могут, а корабли не могут. Идея показалась интересной, но
требует доработки как со стороны программинга, так и со стороны
обозначения их для игрока. Пока решили повременить со вводом в
игру. Других вариантов пока особо не рассматривали, у нас задача
реализовать геймплей для всех классов, а не для одного.
Starkos (25 Апр 2016 - 11:30) писал: Ув. разработчики, очень прошу не слушайте нытиков которым карты на
высоких уровнях кажутся большими - это говорят водители эсминов,
для которых далеко плыть за кучей экспы. Для водителей линкоров
карты маленькие... Спасибо. 08:32 Добавлено спустя 1 минуту Вопрос:
скажите, хоть примерно ( что бы знать когда возвращаться в игру)
когда планируются кланвары ? Спасибо.captainonthebridge: Вопрос: скажите, хоть примерно ( что бы знать когда возвращаться в
игру) когда планируются кланвары ? Спасибо. Что имеется в виду под
кланварами? Сейчас есть тип боя "командный", сезон идет 09:23
Добавлено спустя 1 минуту
Jussarian (25 Апр 2016 - 12:15) писал: 1) Текущее решение по полировальщикам границы карты окончательное
или что-то будет кардинально меняться? 2) По результатам т.н.
"подведения итогов" конкурса "Картограф" были ли сделаны оргвыводы
и ведется ли по материалам хотя бы одной из "победивших" работ
процесс картостроения?captainonthebridge: 1. В рамках версии 0.5.5. мы решили немного ужесточить
потерю скорости за контакт с краем карты. 2. Да, работа идет.
«Час разработчика» 23 апреля в гостях Андрей Грумад, гейм-дизайнер карт на «W...














