[0.5.1.х] Карты и режимы
Дата: 19.11.2015 10:21:32
alex_n_o (18 Ноя 2015 - 20:14) писал: Вообще режим превосходство абсолютно не продуман.О каком
превосходстве в режиме вообще речь? Нелепые проигрыши...и абсолютно
не интересные победы...Согласен - выход из ничьих....Но реализовано
безобразно..Кто то забыл включить воображение .captainonthebridge: Информативнее. В чем конкретно проблема? Если пишите про
недостатки, потрудитесь обосновать, пожалуйста.
tewtonez193 (18 Ноя 2015 - 19:49) писал: Акватория не понравилась.Когда будет выбор режимов боев?Верните
стандартный бой,достало уже превосходство. Два брата - старый
вариант мне больше нравился.Соломоновы острова маленькая карта, 5,6
уровням тесно.Хорошо,что убрали на вулканах диагональный
респ.Остальных изменений карт не ощутил. Новые карты для меня
играбельны.captainonthebridge: Выбор режима боев пока не планируем. У нас пока недостаточно карт и
режимов чтобы это реализовать. Стандартный бой планируем вернуть на
механике превосходства, сейчас это реализовано в виде сценария, а
будет отдельный режим. Соломоновы Острова для 5-ых уровней считаем
нормальной, по поводу 6-го подумаем. Спасибо.
Edward_Wrongway (19 Ноя 2015 - 00:29) писал: Хочу отписаться касательно Огненной Земли. Я считаю надо
менять принцип респауна. Мне не нравится, что почти все
эсминцы участвуют в заварушке на маленькой С(потому что там
зареспаунило). И там и сливаются. Будь то я или кто либо ещё. Тем
более карта - захват точек. Я хочу быть полезным команде и
вступать в бой когда захочу и брать точки когда захочу, а не где
зареспаунило/удобно. Я предлагаю респ эсминцев по одному/два
напротив каждой точки (можно поровну "между" точками) или
просто по центру и пусть игроки сами решают куда идти . А то,
что сейчас - бардак. Да и респ линкоров безобразный, почти все на
А(ну у меня практически всегда так респаунит команду). Они не по
кому стрелять не могут из-за островов и по ним тоже , а точку взять
тем более не могут/не хотят. Увы, задумка разработчиков хорошая, но
на деле не работает, по крайней мере это что вижу я. А ещё
мне показалось что у команды которая начинает на юге карты -
преимущество из-за рельефа местности.captainonthebridge: Спасибо, решили исправить эту историю в 5.2.
[0.5.1.х] Карты и режимы














