Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 11.03.2014 09:55:17
{lang:macro__view_post}xXDeMoniKXx (10 Мар 2014 - 11:32) писал: Вопрос в продолжение поста #152 Следовательно в игре не будет расчитываться каждый снаряд, а будет расчитываться залп(1)? И тогда: выведение одного конкретного орудия ГК возможно? Или только башни в целом?(2) Если снаряды одного залпа фугасными снарядами попадают примерно в одно место, то расчитывается просто усредненная для всех снарядов область взрыва и повреждения считаются от центра. Или же расчитывается попадание каждого снаряда и от места подрыва каждого расчитывается сфера повреждений?(3)
Про авиационные бомбы: у бомб есть своя бронепробиваемость(пробила бролнепалубу и сразу взорвалась\пробила бронепалубу и ещё n-отсеков и взорвалась\взорвалась на бронепалубе) или бомбы просто взрываются на поверхности и наносят фиксированный урон, как в World of Warplanes?  

__Beard__: Рассчитывается траектория КАЖДОГО снаряда. Как баллистическая - до коллизии с препятствием, так и терминальная - движение снаряда внутри корабля с пробитием нескольких элементов бронирования вплоть до сквозного пробития корабля. Урон рассчитывается от точки подрыва снаряда с учетом пересечения сплешом различных отсеков и их внешнего и внутреннего бронирования.
Баллистика и урон бомбы рассчитываются аналогично.

Реклама | Adv