Вопросы разработчикам
Дата: 12.09.2013 21:23:38

1 Означает ли это, что японская ветка получит торпеды "бесконечной" дальности и "огромной" мощности?
__Beard__: Уже. Получила. В игре у японских лонгов дальность хода в два раза
больше, чем у американских торпед.

__Beard__: Уже. 50 узлов, 20 км

Планируется ли их свойства прописывать вместе с информацией о конкретном самолете авиагруппы?
__Beard__: Обязательно.
Планируется.
Планируется.

__Beard__: Уже. Видны.

1) ББ снаряд попал в крышу башни ГК и срикошетил.
В реальностии, при определнном угле, он бы срикошетил в настройку или основание барбета второй башни ГК, пусть и потеряв в скоростии/бронепробитии.
А в игре? Пропадет он после рикошета или все будет по столь любимым вами законам физики?=)
__Beard__: А Вы, похоже, физику в школе не любили?:)
Будет по законам физики и баллистики. После рикошета снаряд на новой траектории сколлизится с препятствием или, если коллизии не случится, взорвется через время задержки взрывателя (при рикошете взрыватель обычно срабатывает).
Будет по законам физики и баллистики. После рикошета снаряд на новой траектории сколлизится с препятствием или, если коллизии не случится, взорвется через время задержки взрывателя (при рикошете взрыватель обычно срабатывает).

1. радары будут пеленговать и самолёты, и корабли?
2. как это будет отображаться на миникарте? довольно точное местоположение или "очень примерное" (с ошибкой определения дистанции)?
3. можно ли будет различить что это группа самолётов/кораблей или одиночный объект?
4. системы постановки дымовых завес на эсминцах будут прокачиваемы? или просто "будут как есть"?
5. а можно узнать, что ещё будет прокачиваемо на кораблях? (помимо корпусов, двигателей, радаров, пресетов, катапульт/гидросамолётов)
__Beard__: 1. да
2. точное
3. можно
4. подумаем
5. все, от чего зависит основной функционал боевого корабля
2. точное
3. можно
4. подумаем
5. все, от чего зависит основной функционал боевого корабля

2) Если будут реализованы ночные бои. То будут ли японцы иметь в них преимущество? Так как в японском ВМФ этому уделялось особенное внимание.
Заранее спасибо за ответы!
__Beard__: 1. отсутствие опыта будет реализовано уменьшением возможной
дистанции обнаружения
2. ночные бои - далекая перспектива, тогда и будем думать, кто там должен иметь преимущество... выучка японцев или радары США...:)
2. ночные бои - далекая перспектива, тогда и будем думать, кто там должен иметь преимущество... выучка японцев или радары США...:)

1) Смогут ли все классы кораблей ставить дымовую завесу, или кто-то будет лишён этой прерогативы? АВ, к примеру.
2) Будет ли какое-то ограничение по, так сказать, количеству дыма для завесы? Т.е., будет ли она потенциально "бесконечной", как топливо, или же ограниченной, как боеприпасы?
Пример: сможет ли эсминец ставить непрерывную дымзавесу в течении 3 минут? Или запасы иссякнут?
__Beard__: 1. Пока могут только ЭМ.
2. У дым-машины есть кол-во зарядов и время действия одного заряда.
2. У дым-машины есть кол-во зарядов и время действия одного заряда.

__Beard__: В настоящий момент скорость ударных эскадрилий при движении в район
выполнения задания практически соответствует искорическим реалиаям
- около 100 узлов. Пока такой баланс настроек устраивает.

---2) будет ли возможность контрзатоплений отсеков, для выравнивания крена\дифферента в ручном режиме?
__Beard__: 1. Скорее всего - да.
2. Скорее всего - нет.
2. Скорее всего - нет.
Вопросы разработчикам