Вопросы разработчикам
Дата: 12.09.2013 21:23:38
alex_m (05 Сен 2013 - 07:56) писал: "Торпеды будут примерно соответствовать своим реальным
прототипам."1 Означает ли это, что японская ветка получит торпеды "бесконечной" дальности и "огромной" мощности?
__Beard__: Уже. Получила. В игре у японских лонгов дальность хода в два раза
больше, чем у американских торпед.
DarkSkalD (05 Сен 2013 - 08:58) писал: То есть лонги будут использоваться на скоростном сеттинге 48(50)
kn. @20.000 m?__Beard__: Уже. 50 узлов, 20 км
DarkSkalD (05 Сен 2013 - 08:58) писал: Будет ли некая эволюция авиаторпед?Планируется ли их свойства прописывать вместе с информацией о конкретном самолете авиагруппы?
__Beard__: Обязательно.
Планируется.
Планируется.
MirrorGallery (05 Сен 2013 - 18:48) писал: Будут ли видны трассера от снарядов и шлейфы от торпед?__Beard__: Уже. Видны.
Polsen (07 Сен 2013 - 16:31) писал: Почитал ответы про расчет траектории снаряда при каждом
попадании. И возник вопрос.1) ББ снаряд попал в крышу башни ГК и срикошетил.
В реальностии, при определнном угле, он бы срикошетил в настройку или основание барбета второй башни ГК, пусть и потеряв в скоростии/бронепробитии.
А в игре? Пропадет он после рикошета или все будет по столь любимым вами законам физики?=)
__Beard__: А Вы, похоже, физику в школе не любили?:)
Будет по законам физики и баллистики. После рикошета снаряд на новой траектории сколлизится с препятствием или, если коллизии не случится, взорвется через время задержки взрывателя (при рикошете взрыватель обычно срабатывает).
Будет по законам физики и баллистики. После рикошета снаряд на новой траектории сколлизится с препятствием или, если коллизии не случится, взорвется через время задержки взрывателя (при рикошете взрыватель обычно срабатывает).
Tan4ik (08 Сен 2013 - 12:17) писал: спасибо за ответы. и ещё несколько вопросов:1. радары будут пеленговать и самолёты, и корабли?
2. как это будет отображаться на миникарте? довольно точное местоположение или "очень примерное" (с ошибкой определения дистанции)?
3. можно ли будет различить что это группа самолётов/кораблей или одиночный объект?
4. системы постановки дымовых завес на эсминцах будут прокачиваемы? или просто "будут как есть"?
5. а можно узнать, что ещё будет прокачиваемо на кораблях? (помимо корпусов, двигателей, радаров, пресетов, катапульт/гидросамолётов)
__Beard__: 1. да
2. точное
3. можно
4. подумаем
5. все, от чего зависит основной функционал боевого корабля
2. точное
3. можно
4. подумаем
5. все, от чего зависит основной функционал боевого корабля
military_surgeon (08 Сен 2013 - 15:46) писал: Возникли два вопроса. 1)В военно-морском бою было важно не только
первым увидеть противника, но и определить его корабли. У Шермана
описано, как в начале войны на Тихом океане самолеты разведчики не
имея опыта, принимали за авианосцы обычные транспорты. Определение
кораблей противника влияло на тактику и на исход боя. Будет ли это
реализовано?2) Если будут реализованы ночные бои. То будут ли японцы иметь в них преимущество? Так как в японском ВМФ этому уделялось особенное внимание.
Заранее спасибо за ответы!
__Beard__: 1. отсутствие опыта будет реализовано уменьшением возможной
дистанции обнаружения
2. ночные бои - далекая перспектива, тогда и будем думать, кто там должен иметь преимущество... выучка японцев или радары США...:)
2. ночные бои - далекая перспектива, тогда и будем думать, кто там должен иметь преимущество... выучка японцев или радары США...:)
Tetrahord2 (09 Сен 2013 - 18:57) писал: Вопрос про дымовую завесу.1) Смогут ли все классы кораблей ставить дымовую завесу, или кто-то будет лишён этой прерогативы? АВ, к примеру.
2) Будет ли какое-то ограничение по, так сказать, количеству дыма для завесы? Т.е., будет ли она потенциально "бесконечной", как топливо, или же ограниченной, как боеприпасы?
Пример: сможет ли эсминец ставить непрерывную дымзавесу в течении 3 минут? Или запасы иссякнут?
__Beard__: 1. Пока могут только ЭМ.
2. У дым-машины есть кол-во зарядов и время действия одного заряда.
2. У дым-машины есть кол-во зарядов и время действия одного заряда.
Polsen (11 Сен 2013 - 20:20) писал: А как будут обстоять дела со скоростью и ускорением авиации, как
быстро ударная волна долетит до цели, если она уже в воздухе? Как
быстро вернется? Будет ли это значение плясать от баланса, или вы
будете отталкиваться от исторических ТТХ?__Beard__: В настоящий момент скорость ударных эскадрилий при движении в район
выполнения задания практически соответствует искорическим реалиаям
- около 100 узлов. Пока такой баланс настроек устраивает.
kosakovitchilia (12 Сен 2013 - 18:39) писал: по вышезаданному вопросу: при затоплении отсеков какой алгоритм
действия----1)будет ли ремонт пробоины с откачкой воды из
отсеков(ремкомплектом)?---2) будет ли возможность контрзатоплений отсеков, для выравнивания крена\дифферента в ручном режиме?
__Beard__: 1. Скорее всего - да.
2. Скорее всего - нет.
2. Скорее всего - нет.
Вопросы разработчикам














