Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Тактика морской пикировочной и торпедоносной авиации (пригодится разрабам)

Дата: 14.08.2013 13:39:28
Просмотр сообщенияwm_tankist (12 Авг 2013 - 06:17) писал: Интересно, спасибо. Приводите "чистый" расклад один на один, или при условии всё-таки, что авианосцу кто-то "светит"? При взаимном обнаружении противников в прямой видимости, насколько знаю, в реальном противостоянии у АВ практически не было бы шансов.

__Beard__: При "чистом" раскладе один на один (и условно прямых руках обоих) я поставлю на авик 5 к 1. Тут (как и в реале) будет решать обнаружение. Кто первый обнаружит, тот и нагнет. Если обнаружение произошло взаимное, велика вероятность, что "умрут" оба - эскадрильи продолжают выполнение уже поставленного задания и после уничтожения авика. После обнаружения авику нужно около минуты чтобы поднять и отправить ударную волну. Линкору нужны минута-полторы, чтобы пристреляться, после этого - несколько "чемоданов" за пару-тройку залпов  авику хватает.
Т.е. - если пришла волна ударных с авика или пристрелялся линкор - корабль противника уничтожен.
Но! Возможности обнаружения противника у авика больше. Как по самому обнаружению, так и по контр-обнаружению - достаточно просто "срезать" на подходе разведчика линкора своей истребительной эскадрильей.
В такой дуэли многое будут решать "руки", ну и везение немножко...:)

Просмотр сообщенияwm_tankist (12 Авг 2013 - 06:25) писал: В борт ведь стволов, как правило, всегда может стрелять больше, чем в нос или в корму.

__Beard__: "Покурите" расположение универсалок и бофорсов\эрликонов на той же Норке (линкор Норт Кэролайн).

Просмотр сообщенияwm_tankist (12 Авг 2013 - 06:25) писал: Можно парой слов пояснить, за счёт чего так (при атаке вдогон, с кормы - максимальные потери атакующих)? За счёт более длительного пребывания в "ауре" ПВО?

__Beard__: Да. Механика и скорости игры таковы, что время нахождения эскадрильи в ауре ПВО при заходе "с кормы" относительно захода "с борта" увеличивается на треть, если же эскадрилья при этом находится под атакой истребителей, то почти вдвое.
Да и в реале 30 узлов (скорость корабля) - это почти 1 км в минуту. Приплюсуте этот км к той дистанции, которую эскадрилья должна пройти под огнем ПВО.

Просмотр сообщения__Beard__ (09 Авг 2013 - 23:25) писал: Вроде и невелика разница во времени нахождения в ауре ПВО при разных курсовых углах атаки относительно движения цели, однако тут все реально решают секунды.

__Beard__:

Реклама | Adv