Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

О игровом балансе кораблей

Дата: 06.08.2013 19:15:33
Просмотр сообщенияilia3075 (06 Авг 2013 - 17:34) писал: А вот это-уже зачет.Танкистов историческими боями кормят,дай Бог памяти, 2-или 3 год.В самолетах подобного тоже пока не заметил.Так что,если вы это сделаете,то это будет уже ваша фича среди тройки проектов WG.Вопрос вдогонку,когда это планируется,на альфа -тесте или сразу после релиза,или в отдаленной перспективе?

__Beard__: Отвечая сразу на все вопросы, относительно исторических боев.
Я же написал выше: Думаем. Т.е. тема настолько "серчевая", что пока под вопросом сама возможность реализации.
Тут в теме за баланс кораблей говорили... Ес-сенно придется "натягивать"... Ибо - игра, таки. Но, не корабли на уровни. Натягивать придется на уровне баланса классов и баланса наций.
Какая главная цель баланса кораблей? - Одинаково востребованные в игре корабли всех классов и всех наций.
Если получится с балансом по нациям (именно поэтому шуруют сейчас все, кому положено, в поисках бумажных проектов, а не потому, что кому-то из разработчиков лавры судостроителя покоя не дают...:)) - вероятность реализации полноценного исторического режима боев очень велика.
Если не получится (т.к. натягивать реально существующие корабли, как ту сову на глобус, не собираемся, как бы не хотелось добиться главной цели баланса кораблей), запиливать полноценый исторический режим (ради небольшого кол-ва играющих мазохистов-ролевиков, проводящих больше времени в очереди на бой, чем в самом бою), полагаю, не будем.

Реклама | Adv