О игровом балансе кораблей
Дата: 04.08.2013 15:03:39

__Beard__: По итогам альфы, да... Работа по настройке и балансу (ребалансу)
реализованных на данный момент ИГРОВЫХ МЕХАНИК. И в том числе,
механик игрового взаимодействия кораблей (механик нанесения урона,
модели повреждений и прочая...). Чтобы оценить (и подправить еще
раз, если нужно) результаты этой работы требуется закрытая
бета.
Если говорить о балансе применительно к теме топика - игровом балансе кораблей, то эта работа не прекращается до тех пор, пока в игру добавляются новые корабли. А начинается она (работа по балансу кораблей) именно в альфе, только не балансом конкретных кораблей, а балансом классов. Для альфы вполне достаточно иметь всего четыре корабля примерно одного уровня - по одному в каждом классе.
Полноценный баланс кораблей внутри классов требует реализации прокачки, а это уже - бета (с ее онлайном и статрезультатами).
Так что, утверждение о том, что бета тестеры занимаются только лишь "поиском экономических ошибок и мелких недочетов", не совсем соответствует действительности...:)
Если говорить о балансе применительно к теме топика - игровом балансе кораблей, то эта работа не прекращается до тех пор, пока в игру добавляются новые корабли. А начинается она (работа по балансу кораблей) именно в альфе, только не балансом конкретных кораблей, а балансом классов. Для альфы вполне достаточно иметь всего четыре корабля примерно одного уровня - по одному в каждом классе.
Полноценный баланс кораблей внутри классов требует реализации прокачки, а это уже - бета (с ее онлайном и статрезультатами).
Так что, утверждение о том, что бета тестеры занимаются только лишь "поиском экономических ошибок и мелких недочетов", не совсем соответствует действительности...:)

__Beard__:
О игровом балансе кораблей