Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обновление 0.7.8. С днём рождения!

Дата: 22.08.2018 14:55:46
runSIG (22 Авг 2018 - 14:31):     Так что тогда так скромно то? Давайте сразу новичкам доступ на корабли 10 уровня - чтоб им интересней было играть... Учиться играть? Не, не слышал... Т.е. вместо того, чтоб учиться и продвигаться вверх, вы предлагаете новичку, задрав хвост, галопом рвануть наверх. А то, что играя на высоких уровнях, он будет играть на нервах союзников-ветеранов вас совсем не волнует. Бабло превыше всего.      П.С.: в танках я уже, в своё время, проходил этот момент "комфортной прокачки"... 

_Juno: Вы утрируете: как раз если он будет начинать с самого хай-энда, ему попросту станет неинтересно. Но если у него будет достижимая цель — тут действительно важно, чтобы она была достижимой — то будет и стимул учиться. А у вас выходит, что пусть все эти новички варятся там в своем котле по нескольку лет, набираются опыта, топ-уровни для топов, а потом некоторые игроки начинают удивляться, почему им три вечера подряд знакомые лица в рандоме попадаются :)   

KrisCosta (22 Авг 2018 - 14:32): Почему бы не взять курс на информационное просвещение новых игроков, пропаганду скиловой игры? Институт наставничества в конце концов с плюшками наставнику? Я думаю многие попыхтели бы с новичками ради любимой игры. Во многих ММО это прекрасно работает. Я бы сам с удовольствием пообучал бы песок. Тут и социализация, и скил, и комфортное обучение и фарм за наставничество. + укомплектовка кланов хорошими игроками, которых сам учил.

_Juno: Это очень крутая мысль, без шуток, и она неоднократно поднималась уже за время моего присутствия в команде, причем самыми разными игроками и моими коллегами. Мы действительно думаем и в этом направлении тоже, но как вы понимаете, тут важно сделать систему не только интересной, но и сбалансированной, чтобы игроки не учили твинков своих же соклановцев.  

Starhound (22 Авг 2018 - 14:40):  Если вы общаетесь с коллегами по цеху, скажите им что это внезапное в кавычках улучшение, только ухудшило настроение, и просьба с большим патчем вернуть сею возможность назад. 

_Juno: Передам коллегам ваш фидбек, спасибо

bigfinger86 (22 Авг 2018 - 14:39): Извините пожалуйста, но в игре до сих пор нет полноценного обучения, а вы берете и упрощаете новичкам путь наверх... И я сейчас даже не про то что они будут балластом для своей команды и еще одной причиной турбобоев... Я про то что их будут "пинать" все кому не лень, и они будут отправляться в порт на первых минутах боя, как вы считаете людям нравится когда их все время "пинают"? Нет конечно же какой то процент научится играть и пойдет дальше, но что то мне подсказывает что таких будет меньшинство.   ЗЫ Сакраментальный вопрос: " а в нашей игре есть новички?":Smile_trollface:

_Juno: Я выше ответила на подобный вопрос. Проблема обучения — да, она действительно есть, систематического вхождения, кроме как с прокачкой уровней и отсмотром гайдов, в игре нет. Но если мы с вами искусственно ограничим новичков годами наработки скилла, то останется их в игре еще меньше, чем если в какой-то момент они поймут, что немного поторопились с уровнем корабля, на котором идут в бой.

bigfinger86 (22 Авг 2018 - 14:46): Все понятна))) Это было сделано чтобы @_Juno быстрее прокачалась)))

_Juno: В каждой шутке есть доля правды :Smile_Default: насчет собственной прокачки у меня тоже есть свои мысли)

Реклама | Adv