Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Куда мы движемся? Вектор игры есть?

Дата: 03.08.2018 16:26:01
_Juno: Добрый день!
  Попробую ответить вам отдельно по каждому пункту, так же, как вы изложили свои мысли.   1. Даша Перова и другие неисторичные командиры. Вы совершенно верно отметили, что в игре есть разные категории игроков, и некоторым хочется более фанового контента, а некоторым — строго исторического сеттинга. Именно поэтому мы стараемся внести в проект что-то для каждого. Даша для нашего комьюнити определенно выступает в роли некого символа, и как раз ее добавление в качестве командира это лишний раз подчеркивает. Кроме того, хочется отдельно отметить, что командира вы приобретаете и ставите на корабль совершенно добровольно, к тому же видите его также исключительно вы. Соответственно, если у вас нет желания любоваться Дашей или аниме-командирами, или командиром-котом, вы вполне можете не ставить кого-то из них на свои корабли. То же, что происходит в Порту у ваших товарищей по игре, от вас скрыто. Вам хочется больше историчности? Она появляется в игре точно так же, как и остальной контент: начиная от операций по мотивам исторических событий, и заканчивая кампаниями и коллекциями. Нельзя сказать, что вектор развития игры здесь направлен на то, чтобы сделать игру исключительно состоящей из фан-контента.   2. WGC и переход на него. Да, действительно, при начальных запусках этого загрузчика возникали проблемы — собственно, так всегда происходит на этапе массового тестирования программного обеспечения, и конечно, нам очень жаль, что первое впечатление от него оказалось настолько негативным. Эти проблемы были выявлены и в текущий момент WGC оптимизируется таким образом, чтобы их исключить. Основные претензии были к его влиянию на производительность ПК, и они были учтены при подготовке новой версии загрузчика. В частности, вы можете отключить автообновления, чтобы они не включались вне зависимости от вашего желания, вам доступна опция выбора скорости загрузки (по аналогии с торрент-программами — на раздачу и загрузку по отдельности), вы можете отключить его после запуска игры, чтобы процесс вообще отсутствовал в системе. По последней опции стоит отметить отдельно, что мы исследуем использование WGC в данный момент, и по его итогам решим, нужна ли дополнительная оптимизация или автоотключение загрузчика после запуска. Кроме того, в отличие от лаунчера, WGC удаляет временные файлы после загрузки обновлений, и вам не придется переживать о свободном месте на жестком диске. Надеюсь, мне удалось немного развеять ваши опасения по поводу влияния WGC на производительность компьютера. Мы понимаем, что любое изменение привычного уклада вещей воспринимается негативно, но дополнительные опции WGC, возможно, сумеют изменить его имидж в ваших глазах.   3. По поводу открытости и работы с комьюнити. 3.1. Да, нам очень интересен формат стримов, и мы действительно готовим целую серию таких мероприятий, разного формата. Собственно, участие в круглых столах с активными участниками сообщества — это первый шаг к такому формату. Кстати, принять участие в обсуждении или посмотреть трансляцию на Twitch мог любой желающий, и мы искренне благодарны тем игрокам, которые присоединились к просмотру и сбору вопросов. По поводу "Ватерлинии": да, будем обязательно делиться информацией и в таком формате, новые выпуски будут. 
3.2. Равенство для всех — означает то, что мы не меняем свое отношение к игрокам в зависимости от того, в какую категорию они входят: новички или ветераны, форумные тролли или молчаливые read-only, "статисты" или "я не гонюсь за статкой". Мы ценим и уважаем каждого из вас по умолчанию, не выделяя для себя любимчиков и "главную часть ЦА". Мы действительно стараемся охватить как можно больше игроков в своих мероприятиях, мы прислушиваемся к вам вне зависимости от того, кто говорит. Чаще всего с этим пунктом не согласны те, кто считает, что конкретно ему уделили меньше внимания, чем другим, но такой цели у нас нет. Невозможно сделать счастливыми всех и сразу. Даже если добавить в клиент кнопку "Победить всех", найдутся недовольные.
3.3. Да, тут есть проблема с коммуникациями внутри команды. Обсуждаем сейчас, как оптимизировать, прямо сейчас обещать, что не повторится, не буду, но надеюсь, что уже скоро смогу это сделать. 
3.4. Здесь, к сожалению не очень поняла ваш вопрос. Вы хотели бы встретиться с нами вживую в каком-то из городов? Если действительно найдутся желающие, я думаю, что можно попробовать и такой формат. Мы недавно смотрели темы встреч на форуме, там не очень активное обсуждение, а мы бы с удовольствием присоединились к такой встрече в Санкт-Петербурге, например.

Реклама | Adv