Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Час разработчика» 14 января в гостях Андрей Лысак, руководитель группы эконо...

Дата: 15.01.2017 01:27:07
Просмотр сообщенияBashou (14 янв 2017 - 18:37) писал: прошло уже достаточно времени с ввода новой экономики, отсюда вопрос: Разработчики не считают что у авиков доход меньше остальных классов? Даже при условии что авик не только нанес много урона и сбивал самолеты но и много светил корабли и торпеды и даже захватывал точки? На форуме очень частенько появляются темы с действительно хорошими боями и ужасной доходностью. Пожалуйста прокомментируйте поподробнее. 1. когда вы увеличите заработок хорошо играющим авианосцам? меньше 300 тыс с премом грязными за 265 тыс дамаги. (кракен, поддержка, стихийное бедствие, поджигатель, основной калибр, сокрушительный удар) то, что плохие игроки стали уходить меньше в минус - за мой счет - меня не устраивает  shot-17.01.13_17.23.35-0925.jpg 2. когда вы перестанете кормить корабли 10 уровня авиками 8го? да, таких боев последнее время много shot-17.01.13_17.23.35-0925.jpg 3. очень хотелось бы, чтобы упомянутая вами конкурентная вариативность перков на 3-4 этаже была бы таковой на 1м этаже, на что было высказано под сотню страницы жалоб в общем топике. Мы хотим вариативности на 1м таже. В текущих реалиях вариативность на 1м этаже есть, на 0,6,0 - практически безальтернативные перки на 1 этаже. Штук 5 из 8 вряд ли будут брать вообще, а потом вы решите, что перк на -30№ к криту - имбамодуль, потому, что его все берут. (а не потому, что больше нечего взять)

WelIDone: По авикам - у авиков доход не меньше, чем у остальных классов, а такой же. И не "плохие игроки стали уходить меньше в минус - за счет хорошо играющих", авики у хороших игроков приносят столько же, сколько и остальные классы, при условии равного скила игры, конечно же. Чтобы больше зарабатывать, стоит не только упарываться в дамаг и бить линкоры, но и помогать своей команде - светить врагов, особеноо эсминцы и крейсера, по которым могут вести огонь союзники, и которые пропадут из засвета, если их не светить пустым откидавшимся бомбером, убивать эсминцев, что в целом не так уж и сложно и т.д. Делаю так регулярно, свечу, играю на команду и нередко приношу по 500к грязными, если насветил на 100-200к урона.   По "когда вы перестанете кормить корабли 10 уровня авиками 8го?" - я отвечал, никаких регуляторов какие классы и уровни кидать не сделать, если в очереди в бой стоят десятки и авик 8 уровня, бой начнется в таком составе. Впрочем, это большая редкость, хотя и случается.   По перкам - самыми дешевыми, очевидно, являются и наименее сильные (внезапно!). Сборок с разными перками 1 уровня я уже видел немало, внутри каждого класса в том числе. А какая вариативность сейчас на 1 уровне? Есть перк для авика, есть крайне маловероятный и не симпатичный перк на ускорение кд при смене снаряда (берется только на "сдачу"), есть безальтернативный перк, который берут все и симпатичный перк, который берут на сдачу, как только есть такая возможность. Какая же тут заявляемая вариативность? У какого класса она есть?  

Просмотр сообщенияBammbus (14 янв 2017 - 22:15) писал: Авиалампа (для эскадрилий), как такая идея для перков?

WelIDone: Не понял эторго предложения, честно говоря, объясни подробнее, плиз, где будет удобнее.  

Просмотр сообщенияdreameater_ (14 янв 2017 - 19:14) писал: Думаю вопрос будет по адресу, раз вы руководитель и группы экономики и геймплея - копил я значит свободный опыт на миссури этот ваш, накопил наконец-то, модули поставил сигналы в том числе редкие, расходники голдовые, отряд собрал сильных игроков, вышел в бой значит, успел набросать каких-то 31576 урона как одна торпеда шимы меня сдетонировала, так зачем же спрашивается я брал это ведрище? И если уж так оказалось, что этот мега корабль, который так рекламирует Саша зло на самом деле мягко говоря не очень, то почему его нельзя обратно вернуть в свободный опыт ? Скажете пригорело - да уж, пожалуй соглашусь, если за 750 к свободки я получаю это ...

WelIDone: В чем проблема? Я надеюсь, что вам не надо, чтобы мы делали что-то вроде "первые 5 боев корабль не подрывается и не зажигается? Потому что крутить вероятности - плохо, пусть они всегда остаются честным киданием кубика, из чего следует, что может случиться такая печалька, как один раз ваншотнуться от детонации. И то, что это однократная история вполне доказывается вашими же следующими боями, результатам в которых трудно не позавидовать:    

Просмотр сообщенияkorolevskiutiger (14 янв 2017 - 21:24) писал: Во многих играх кланы дают + к умения. Будет что то подобное тут ? Например КЛ за отдельный опыт клана который набирают все кто состоит там открывает +0.5% к поджогу или на точность... Ну как то так...

WelIDone: Повторюсь, на боевые качества пока планов влиять нет, иначе кланы будут безальтернативными, а настолько сильно загонять в них людей против воли не хочется.  

Просмотр сообщенияGlook63 (14 янв 2017 - 22:08) писал: Спасибо за интересный выпуск ЧР, давненько такого выпуска не было.  Спасибо за развернутые и интересные ответы, и старания и за то что читаете почти весь форум игры :). Будем ждать вас дальше. :popcorn::honoring:

WelIDone: Спасибо за теплые слова!

Просмотр сообщения4_wot_player (14 янв 2017 - 22:59) писал:

WelIDone:

Реклама | Adv