Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Концепция ЛБЗ как халявы

Дата: 07.12.2016 01:22:22
WelIDone: Уважаемый Dantist63, в целом желание одного из очень топовых игроков получить челлендж по плечу - вполне понятно и вызывает только уважение. Но кампании, все-таки, это не задача для ультрамаленькой групки крутых игроков, это массовая активность, по крайней мере те две, что есть сейчас. Первая вообще что-то вроде длительного туториала, вторая - скорее посложнее, но это тоже не тот челлендж, который спрашивается. Поэтому прямо в этих двух кампаниях суперхаркора не должно быть.   И еще момент - задание, что по сложности "для умелых игроков 20, для слабых 100" и не представляет из себя "набить 100000 опыта", а действтительно рассчитано на какой-то сложный/редкий скилованный момент со стечением звезд (которое и "создает" за несколько попыток крутой игрок, или просто дожидается слабый), приведет не к желаемому результату, а к выполнению его при помощи подставных боев.   Но есть и положительные новости. Во-первых, кампания сложнее точно будет, хотя и она не будет достигать уровня "для умелых игроков 20, для слабых 100" в каждом задании, но она точно будет заметно сложнее и дольше чем вторая из имеющихся сейчас. Во-вторых кампании это развивающийся сейчас инструмент, и когда появится возможность выдавать кампанию лично в руки по каким-то условиям, то можно будет сделать сверхчелленджевую, с таким адом из задач, что придется очень серьезно ее "раскусывать" (и сделать ее не для всех, а как раз для узкой группы, которой это и нужно), и выдавать ее хоть в качестве награды за что-то, доказывающее радостное приниятие серьезного челленджа.   Как-то так.

Реклама | Adv