Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Заранее прошу у всех прощения...

Дата: 02.06.2016 01:28:26
Просмотр сообщенияShepke (02 Июн 2016 - 00:05) писал: Ну конечно же из-за статы. А если вы планируете их как то объединять( Кстати каким образом?) - то у меня лично, вообще не будет желания там появляться, ни под каким соусом (даже за мега плюшки). Тут и так сам себя уговориваешь еще пару боев провести, так как пригорает "неподетски" от 6ти лоботомированных в твоей команде - так еще и стата будет портиться - просто айс!   Хотите что бы люди не прокачивали корабли в ранговых(точнее, что бы это не было их основной целью)? Так банально делается же - убираете начисление опыта за бой на корабль и всё. То есть опыт присутствует конечно (для ранжирования) и даже показывается в послебоевой статистике НО! на корабль не зачисляется (на капитана в принципе можно оставить, а то уж совсем жестко) Ву а ля. Ну и флажочки и прочую мишуру лучше сдвинуть к рангам 10м. И вот ТОГДА игроки начнут ходить в ранговые за тем за чем они предназначены - ЗА РАНГАМИ. Правда, с другой стороны, возможно падение массовки рачков в них на начальных уровнях - так как им не интересно будет - ни фарма, ни кача и нагибают. Но я думаю, разберетесь что к чему к следующему сезону. :honoring:

WelIDone: Объединять - очень просто, в общей стате суммировать рандом и ранги. Не По "пригорает" - вы же понимаете, что в бою 7*7 влияние одного человека выше, чем в 12*12, и проявить и реализовать свой скилл проще?   У меня лично как у игрока в ранговые бои нет никаких возражений против прокачки и чего угодно в ранговых - мне так гораздо проще будет пройти сквозь них, побеждать и проходить дальше. На один слив от таких в моей команде будет приходиться 3-4 выигрыша за счет превосходства над такими невовлеченными. Ну, как всегда. А в этом сезоне это еще значительно бустанется неотнятием звезды за 1 место в случае даже проигрыша.   Зачем не давать опыт - я не понял. Цели выжечь из режима всех кроме нескольких десятков суперактивных - не стоит.  

Просмотр сообщенияKongress88 (02 Июн 2016 - 00:10) писал: доказательств? каких доказательств? я говорю о том, что сам вижу. ЭМ рашащие сразу по прямой, слившись первыми идут уже в следующий бой. Пока я играю один бой - они сыграют три-четыре. Боты, который просто стоят на респе. Куча интеллектуалов на ЛК, сразу отходящих за 20км от точки.... я их видел же, в каждом бою. Вот мои доказательства. Вы будете отрицать подобное поведение? делать вид, что таких нет? Сколько там в первых сезонах 48% взяли первый ранг за какое-то огромное количество боёв? Сам факт нахождения на 1-ом ранге игроков 70% и 50% и есть доказательство, что скилл тут не решает. А вот в КБ попробуйте командой из 50% хотя бы в ТОП-20 попасть.... но там нет халявы, связи, подбора игроков нормального. Играть неудобнее....  надеюсь доделаете, ибо там да, там скилл решает. я не против режима заметьте. Он разнообразит рандом + народ получит постоянно выпрашиваемую халяву. Просто он ничего не доказывает, кроме крайней упоротости обладателей высоких рангов. А я покачаю технику пока и флажки пофармлю....

WelIDone: А, все, я понял. Вы второй и третий сезон пропустили и наверное просто не знаете, что такое ранговые бои на самом деле. Ну разве что твинк есть. Все начинается с 10 ранга. И совсем уже нормально становится с 5. Ради этих боев - все сожженные стулья можно простить. Про скилл - посмотрите темы от уважаемого Arlecin'а с разбором показателей по рангам. Вот эту, например: http://forum.worldof...p?/topic/45550- Там очень хорошо показано как и где и почему концентрируются игроки какого скила. Какой скилл в высших лигах. Какой на 1 ранге.  

Реклама | Adv