Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Управление свободной камерой

Дата: 23.03.2016 11:51:58
Просмотр сообщенияGazelist__ (23 Мар 2016 - 02:00) писал: Раз уж ты тут по камере отвечаешь) Вот скажи, можно ли камеру отвязать от кнопок и привязать к мышке? Как например в total war. ?  

WelIDone: Сорри, я про нее не настолько много знаю, хз. Я только про эту инертность увидел и, зная, что она для снятия видяшек была сделана - и ответил. А про клавиши - технически то явно можно переназначить, но выведено ли это в какие-нибудь настройки - хз.  

Просмотр сообщенияHootorezZ (23 Мар 2016 - 02:52) писал: Ох, Вэлл. Я первоначально же сказал, что свободная камера в управлении ей была лучше, она четко следовала командам передаваемым клавишами и мышью, без чрезмерной инерционности. Нужна медленная скорость движения - жмешь стрелками, надо ускориться - добавляешь к нажатию стрелками нажатие цифрами, надо плавно по кинематографичному повернуть камеру - мышью плюс цифрами или стрелками сейчас точно уже не помню, отпускаешь клавишу и камера сразу фиксировалась и не плыла. Не увидел смысла делать её такой как она сейчас есть т.е. хуже. А стрельбу в свободной камере заблокировали, факт. В общем в старой было удобно и стрелять с неё как во времена до 0.2.0. Почему этот момент запомнился? Тогда не было еще никаких защит , просто где-то в скриптах питона что-то поменяли в камерах и стрельбы прекратилась и появилась инерционность. Я сейчас пытаюсь вспомнить последовательность и причины создания Ока и легко-модифицированных камер и у меня выстраивается та же последовательность и причины повлиявшие на чрезмерно сильное желание вернуть себе альфовские камеры для игры. В итоге не плохо же получилось, жаль не на долго как хотелось бы).
Ладно пусть будет по твоему , что свободную камеру не испортили, а пытались сделать лучше, но не доделали)

WelIDone: Йех, ну я же вроде человеческим языком говорю. Эта инерционность нужна не для наблюдения свободной камерой за боем, а для снятия игровых роликов. И для этой задачи она и доработана, чтобы соответствовать этой задаче гораздо лучше. А для наблюдения за боем она не предназначена, и то, что для этой, не предназначавшейся для нее задачей, она стала хуже - это вообще не пойнт. Она не для этого. "свободную камеру не испортили, а пытались сделать лучше, но не доделали" ее сделал лучше для того, для чего она нужна. И доделали для этой задачи, она ей удовлетворяет полностью.

Реклама | Adv