Управление свободной камерой
Дата: 22.03.2016 13:30:25
HootorezZ (22 Мар 2016 - 13:14) писал: Свободная камера убита до нынешнего состояния намеренно во имя
борьбы с тем что может сломать геймплей.) Она в клиенте
присутствовала ( в тот период после патча 0.2.0 недокументированно)
и в нормальной реализации без инертности и с нормальным привычным
для всех управлением и её можно было даже использовать для стрельбы
)WelIDone: Не, Хут, ты тут неправ. Текущая инерционность - это не якобы
намеренная "убитость" (очень странно, кстати, убивать, добавляя ей
инерционность). Это следствие ее основной задачи на данный момент -
снятие роликов, в которых резкие, телепортирующиеся переходы камеры
не нужны, а плавное движение по кривым траекториям - как раз таки
необходимо. Хороший и удобный просмотр с той или иной степенью
свободы - будет необходим и сделан как часть полноценного просмотра
реплеев, когда их сделаем в должном качестве.
Управление свободной камерой














