Артиллеристы-это не игра!
Дата: 01.11.2015 12:30:19
Van (01 Ноя 2015 - 13:19) писал: Вопрос точки зрения, игрой - тяжело, как базис интересной игры -
легко Эти псевдореалистичные штуки альфы подстегивали людей больше
погружаться в игру, с каким-нибудь функционалом подробного
отображения модулей\бронирования в клиенте это вообще врядли было
бы проблемой для понимания. Ну а сейчас нанесение урона вызывает
желание перевернуть стол что у тех кто ничего не понимает в
кораблях, что у тех кто хоть что-то об этом знаетWelIDone: Нет, к сожалению, они подстегивали почти всех не выдерживать той
сложности, что им давала игра. И тогда стол и переворачивали.
Причем массово и это было наблюдаемой и измеряемой величиной. А
сейчас - нет. Если тогда был базис интересной игры, то как по
вашему было бы правильно сделать из этого базиса саму интересную
игру? Мы смогли найти путь по созданию хорошей игры из того базиса.
Результатом довольны, а результат, повторюсь, это измеряемая
величина а не чей-то единичный "мне не нравится". Может быть и
можно было бы еще лучше, всегда есть возможности по улучшению, но я
точно знаю что правильный путь тогда был не в сторону усложнения.
Hootorez (01 Ноя 2015 - 13:20) писал: Ну Андрей, у меня бомбит периодически в игре от перечисленного,
думаю что не у меня одного, а даже у новичков.Верните полоску затопления и дамаг под ватерлинию с затоплением.
WelIDone: Бомбит - ну печально, что же тут поделать. Мы не будем делать игру
для одного игрока в ущерб абсолютного большинства. Просто потому,
что нам надо принести удовольствие максимальному числу игроков, а
не вам лично.
Артиллеристы-это не игра!














