Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 14.10.2015 01:39:15
Просмотр сообщенияStallex (11 Окт 2015 - 20:37) писал: господа разработчики,стоит ли надеяться,что будет сделана нормальная анимация сброса бомб?Вы хоть видели,как ЭТО сейчас в игре происходит?Когда будет добавлена хотя бы минимальная физика в поведение авиагрупп?То,что с этим твориться сейчас-просто бред.Торпедоносцы крутятся на "пятачке",бомберы при сбросе ныряют НИЖЕ ватерлинии,торпеды сбрасываются практически с любой высоты абсолютно без осечек.......Ну бред же

WelIDone: С проблемой ныряния согласен, она в скором будущем будет поправлена. Остальное - надо смотреть, т.к. эти части физики работают. И то, что торпедоносцы не крутятся на пятачке - известно всем авиководам. То, что торпедоносцы перед сбросом торпед специально становятся на свою высоту их сброса - тоже можно увидеть. А то, что торпеды сбрасываются без осечек - это часть дизайна игры. Только осечек нам не хватало в торпедах, которыми и так то попасть сложно. Все боеприпасы считаются сделанными качественно и отрабатывающими свою работу без деффектов.  

Просмотр сообщенияAlesha170 (11 Окт 2015 - 23:08) писал: Даров.  Вопрос такой: зачем ввели карта с превосходством, с 2 базами, где после захвата любой точки автоматически происходит победа? Разве не рациональнее было сделать стандартный бой?  И ещё: помню, говорили что ничьих много... А не проще увеличить лимит по времени с 20 минут до 30? А то 20 не хватает, чтоб колобка получить бой затащить.

WelIDone: Затем, что это тот же самый стандарт в более удобном представлении. Все механики стандарта тут есть, только свести хороший бой к ничьей гораздо тяжелее.   

Просмотр сообщенияBegemot911 (12 Окт 2015 - 10:18) писал: Скажите, чем было вызвано такое решение по внедрению данной механики? ведь в двух проектах количество опыта, необходимое на переобучение на другую технику не зависит от степени прокаченности. или это специальный механизм монетизации проекта?

WelIDone: По командиру - это следствие того, что пока не сделана возможность набирать его опыт после максимального, 20 уровня, и чтобы не пропадал опыт у такого командира, этот уровень специально настроен заградительной ценой, чтобы как только сделаем это правильно, накопленный опыт сразу применился на пользу дела. Это заглушечное решение, но оно нужно, чтобы не упустить пользы прокачанного командира.  

Просмотр сообщенияKot_of_skyy (13 Окт 2015 - 15:38) писал: Вопрос такой. За выполнение задачи получен кенинсберг, я установил на него модернизации. Когда корабль спишут, что произойдет с модернизациями? Они пропадут вместе с потраченными на них средствами, вернется их денежный эквивалент, они перейдут на склад? 

WelIDone: Перейдут на склад.  

Просмотр сообщенияNyrman1 (13 Окт 2015 - 21:51) писал: Почему у капитана на Königsberg не растет опыт, вроде бы обещали что опыт будет накапливаться на корабле и на капитане??

WelIDone: Уже писали, опыт перейдет на командира при официальном выходе этих веток кораблей.  

Просмотр сообщенияoleg1693 (13 Окт 2015 - 22:00) писал: Привет Разработчики, у меня насущный вопрос вам: при выходе обновления 19 октября, появятся 2 новых ветки кораблей, под 1 лвл этих веток Слоты начислены будут?

WelIDone: Да.

Реклама | Adv