Бюллетень разработки 0.7.11
Дата: 02.11.2018 15:51:38
WG_Wolfwood: Всем привет! Огромное спасибо за оставленный в теме фидбек.
Мы не могли пройти мимо и постарались подготовить максимально
подробное разъяснение об изменении логики взведения ББ снарядов при
стрельбе по эсминцам. Я постараюсь отдельно описать всю
проблематику, которая повлияла на принятие решения.
Популярность классов. Давайте начнём немного издалека. В
нашей игре представлено 4 класса кораблей, каждый из которых, в
рамках заложенного в них дизайна призван выполнять определённые
функции. В данный момент эти классы представлены в игре
следующим распределением по популярности в боях.
Скрытый текст
Красная линия - крейсеры Синяя линия - линкоры Зелёная линия -
эсминцы Оранжевая - авианосцы Как вы видите, в данный
момент, количество линкоров обогнало количество крейсеров и
подросло с 38 до 39 процентов Крейсеры длительное время находятся в
районе 35% Эсминцы "качаются" между 22 и 25 процентами. Так
как 10 уровней у нас довольно много, то вот отдельные данные по
10кам. Скрытый текст
Тут чуть ровнее, Крейсеры и линкоры очень близки
друг к другу, 37% и 36% соответственно. Эсминцы - 25 (в пике в
сентябре - 28% ) Популяция эсминцев в игре на данный момент
составляет ~25%. Если не брать в расчёт авианосцы(которые явно с
проблемой, из-за чего и требуется пересмотр их геймплея). Эсминцы -
это самый непопулярный класс из артиллерийских. Классовый
баланс. Для того, чтобы классы взаимодействовали с более или
менее ровным "успехом", изначально в игре была выбрана модель
Контр-классов, которая проще всего объясняется на примере игры
Камень-Ножницы-Бумага. В ситуации однозначной победы, в КНБ
ситуация выглядит легко и просто: Камень Ножницы Бумага
Камень - победа поражение Ножницы поражение - победа Бумага победа
поражение - При переложении на наши классы, при
условии однозначной победы, должна быть такая ситуация:
Линкор Крейсер Эсминец Линкор 50\\50 победа поражение Крейсер
поражение 50\\50 победа Эсминец победа поражение 50\\50 Это
ситуация, которая возможна только на бумаге, всё-таки у нас
skill-based игра, где однозначно-предсказуемый исход невозможен.
Всё зависит от умения игрока. Тем не менее, на больших
числах можно делать определённые выводы и смотреть на ситуацию в
игре по взаимодействию классов. Давайте рассмотрим данные на
примере восьмых уровней. В данный момент вот так выглядит
взаимодействие классов в боях: Скрытый текст
Battleship - Линкор Cruiser - Крейсер Destroyer - Эсминец
На этих данных я остановлюсь максимально подробно.
Сходу график достаточно сложен для восприятия, потому я сначала
разъясню, что тут вообще изображено. Каждая строчка - это результат
среднего взаимодействия корабля определённого класса (8 уровня, 1й
столбец), с кораблями других классов всех других уровней, которые
встречаются им в боях (6,7,8,9,10). Линкоры.
Линкор-линкор. Линкоры 8 уровня встречают в боях линкоры 6, 7, 8,
9, 10 уровней. Значение -0.01 в этой ячейке таблицы означает,
упрощенно говоря, что в среднем на 101 поражение, приходится 100
побед при взаимодействии линкор-линкор. Почему тут не 0? Ноль
возможен, только если линкор 8 уровня будет встречать только
линкоры 8 уровней. А потому как 8 уровни встречают в боях, как
линкоры 6-7 уровней, так и линкоры 9- 10 уровней — они сильнее
первых и слабее вторых. Это -0.01 показывает, что чуточку чаще
линкор 8 уровня погибает от линкоров 9-10 уровня, чем уничтожает
линкор 6-7. Линкор-крейсер. Далее в первой строчке, во
втором столбце, результаты встречи линкоров (8 уровня) с
крейсерами (6-10). Линкоры - это контркласс крейсеров. И они
логично значительно чаще побеждают, чем крейсеры, в среднем на 164
победы приходится 100 поражений (число +0.64)
Линкор-эсминец. В третьем столбце мы видим результаты
взаимодействия между линкором и эсминцами - на 101 случай поражения
в среднем 100 побед. При том, что эсминец - контркласс для
линкора. При идеально здоровом классовом балансе, здесь
должно быть заметное отрицательное число в диапазоне от -0.5 до -1
Крейсеры. Крейсеры-линкоры. Крейсер 8ка в боях с
линкорами 6-10 уровней погибают от контр класса в соотношении
168 к 100. И это нормальное отношение, так как линкор является
контрклассом для крейсера Крейсер-крейсер. Крейсеры с
крейсерами взаимодействуют аналогично линкор\\линкор. на 101
поражение - 100 побед. Не 0 аналогично ситуации с линкорами.
Крейсер-эсминец. Здесь можно отлично заметить, что
встречая эсминец, крейсеры в далёком отрыве и побеждают значительно
чаще. 8 уровня крейсер встречая в боях эсминцы 6-7-8-9-10 уровней
побеждают почти в 2 случаях из трёх. +0.95 (на 195 побед - 100
поражений) В целом, крейсеры выполняют свою задачу - при
прочих равных - чаще проигрывают линкорам. И отлично контрят
эсминцев. Эсминцы. Эсминец-линкор. Это,
наверное, самый показательный раздел. Эсминец 8 уровня чаще
умирает, при встрече с линкорами 6-7-8-9-10 уровней,
Показатель -0.09 (на 109 поражений - 100 побед),
Хотя и является для линкора контрклассом, то есть тут должно быть
заметное положительное число в диапазоне от +0.5 до +1. При этом
вспомним, что линкор 8 уровня чаще убивает крейсер 8 уровня, так
как он для крейсера контркласс. Крейсер 8 уровня чаще убивает
эсминец 8 уровня по той же причине - контркласс.
Эсминец-крейсер. Всё логично, 8 эсминцы умирают от крейсеров с
показателем -1.09 Эсминец-эсминец. Полностью в логике всех
взаимодействий внутри класса. Я понимаю, что
написанное выше - тяжелая для восприятия информация, мне самому
пришлось вчера и сегодня очень плотно в связке с геймдизайнерами
сидеть и понимать. Но если ужать, то мы увидим, что эти числа в
рамках матрицы Камень-Ножницы-Бумага, отражают примерно следующую
картину Линкор Крейсер Эсминец Линкор ~50\\50 победа
~50\\50 (!) Крейсер поражение ~50\\50 победа Эсминец ~50\\50 (!)
поражение ~50\\50 Эсминец не выполняет свою роль контркласса
линкоров. Если линкор правильно выцеливает крейсер в борт -
он с большой вероятностью нанёсет большой урон и в итоге заберёт
этот крейсер. Если крейсер грамотно ловит эсминца на РЛС или
позиционно его светит - он с большой вероятностью заберёт этот
эсминец. Если же эсминец грамотно ловит линкор, при этом обладает
полной боеспособностью и смог "подкрасться" к линкору на совсем
близкое расстояние – он тоже должен скорее победить и выжить. Как
видно из графика выше - то, что верно для линкор\\крейсер и
крейсер\\эсминец - не работает для эсминец\\линкор. Именно это и
беспокоит. Причем в рамках данного изменения, мы не хотим лишить
линкоры возможности победы полностью. Высокий шанс победы будет
только у эсминца с боеспособностью близкой к максимальной, который
подошел к линкору на 2-3 км. Потрепанному эсминцу же придётся
крепко постараться, чтобы выжить и успешно запустить торпеды. При
этом, в подавляющем большинстве случаев, чтобы добраться до
линкора, эсминцу нужно будет сохранить свою боеспособность пройдя
эсминцы и крейсеры врага. Механика выбора типа снарядов. Механика
фугасы-бронебойные предполагает необходимость разумного выбора
между двумя типами снарядов: ББ – большой разовый урон, но нужно
применять голову, так как для бб снарядов возможны рикошеты,
непробития и сквозняки. Эффективен по соответствующим калибру
бронированным целям, особенно расположенным под правильным углом.
ОФ – стабильный, но меньший по цифрам урон, но еще дополнительный
урон в долгосрочной перспективе (пожары). Особенно эффективен по
небронированным целям, либо в случаях когда бесполезны ББ
снаряды. В случае стрельбы по эсминцам эта логика полностью
ломается в текущем виде. Так как у ЛК уже есть заряженные ББ,
наносящие эсминцу сопоставимый (а то и больший) с ОФ урон, хоть тот
и является небронированной целью, при этом он сразу выпускает залп
и перезаряжается на следующий, что в половине случаев отправляет
эсминца в порт при близких расстояниях и среднем уровне меткости.
При этом, давайте рассмотрим другие классы. Эсминцы разумно
выбирают между выбором ОФ или торпеды, в зависимости от ситуации
Крейсеры выбирают между ОФ или ББ в зависимости от ситуации
Линкорам нет необходимости совершать этот выбор. Они всегда
стреляют ББ Здесь вы можете увидеть статистику урона,
который получают эсминцы 9 и 10 уровней от линкоров: Скрытый текст
Почти 77% урона на 9 уровне эсминцы от линкоров
принимают в виде ББ. 69% урона на 10 уровне. Да, нет ничего
удивительного, что ЛК стреляют по эсминцам ББ, так как им это
во-первых удобно, а во-вторых еще и слишком эффективно (результаты
вы видели на графиках взаимодействия между классами выше).
Максимизация урона при правильном позиционировании. Мы уже писали
выше, как мы позиционируем ББ снаряды в игре ББ –
большой разовый урон, но нужно применять голову, так как для бб
снарядов возможны рикошеты, непробития и сквозняки. Эффективен по
соответствующим калибру бронированным целям, особенно расположенным
под правильным углом. При взаимодействии ББ с крейсерами
логика работает. Подставил борт - высока вероятность умереть. При
взаимодействии ББ с линкорами логика работает. Подставил борт -
высока вероятность сильно пострадать или умереть. При
взаимодействии ББ с эсминцами логика работает наоборот: Снаряды ББ
попадая под почти прямым углом (при позиционировании бортом) и
встречая тонкое бронирование эсминца пробивают его насквозь, нанося
минимальный урон сквозняками. Скрытый текст
Эсминец, который встретил линкор в бою, и при этом действует
тактически верно - старается минимизировать получаемый им урон: Он
позиционироуется узкой частью корабля (носом при сближении или
кормой при убегании) к линкору и двигается галсами. При этом, за
счёт того, что ББ снаряд, который входит в него под острым углом
проходит больший путь сквозь бронирование - взрывается внутри
эсминца и наносит заметно больший урон (примерно втрое больший)
Скрытый текст
Логика правильного, минимизирующего урон
позиционирования в этом случае напрочь нарушается. Эсминцы
много не живут. В боях, в среднем, выживает только 30.1%
эсминцев, против 37% линкоров и 33% крейсеров. Скрытый текст
Эсминцы - самый частоумирающий класс в игре.
===============================================================================================================================
Заключение. В итоге, если сделать краткую выжимку из
всего написанного выше, по причинам, которые вызвали появление
этого изменения : Эсминцы - это самый непопулярный класс из
артиллерийских. Эсминец не выполняет свою роль контркласса линкора.
Линкорам совершенно нет необходимости совершать выбор снаряда. ББ -
это снаряд против высокобронированных целей. При этом 2\\3 урона по
эсминцам от линкоров приходит именно от ББ Правильное
позиционирование эсминца увеличивает получаемый им урон. Это не
логично. В рамках данного изменения механики мы,
конечно же, не хотим лишить линкоры возможности победы
полностью. Высокий шанс победы будет только у эсминца с
боеспособностью близкой к максимальной, который подошел к линкору
на 2-3 км. Потрепанному эсминцу же придётся крепко постараться,
чтобы выжить и успешно запустить торпеды. При этом, в подавляющем
большинстве случаев, чтобы добраться до линкора, эсминцу нужно
будет сохранить свою боеспособность пройдя эсминцев и крейсеры
врага. То есть скорее всего это произойдёт не в начале боя (а
значит, этот эсминец большую часть боя был пассивен, дожидаясь
шанса, который мог и не представиться). Спасибо за то, что
прочитали этот длинный пост, я очень надеюсь, что смог ответить на
вопрос "Зачем вы это затеяли".
Бюллетень разработки 0.7.11














