Бюллетень разработки 0.7.5
Дата: 30.05.2018 15:27:07
Yurs_ (30 Май 2018 - 15:19): Вот в этом ключевое недопонимание между вами и игроками. Для вас -
это небольшой приятный бонус, а для игроков - это основная цель,
финальная награда и главный смысл акции. Вы пытаетесь кого
то убедить, что проводя беспроигрышную лотерею, где каждый получает
гарантированные открыточки, но есть шанс выйграть автомобиль, и
автомобиль это "всего лишь небольшой приятный бонус", а открыточки
- это то "ради всего все участвуют".
bigfinger86 (30 Май 2018 - 15:24): Я не прошу вас раскрывать секреты и тайны, но раз уж речь зашла про равноправие и справедливость. Эти отдельные контенты будут равнозначны? Поясню: те у кого нет Индианаполиса получают его, а кого он есть получают флажок ( "супер пупер ниукаво такова ниту" ).К ПРИМЕРУ .
WG_Wolfwood: Я не пытаюсь никого ни в чём убеждать, я транслирую позицию
администрации игры, изменения в которой затрагивают не только
русскоязычный сегмент. В рамках этой конкретной ситуации мы
рассмотрели время, которое потребуется для введения изменений(весь
цикл разработки с тестированием), провели анализ всей аудитории на
площадках всех наших сообществ, собрали всю аргументацию
недовольных игроков. Да, корабли падающие из ящиков - это не
главный приз, главный приз - это сбор всей коллекции. Дроп кораблей
это побочная мотивационная механика, интересная и направленная в
первую очередь на тех, у кого этих кораблей нет.
bigfinger86 (30 Май 2018 - 15:24): Я не прошу вас раскрывать секреты и тайны, но раз уж речь зашла про равноправие и справедливость. Эти отдельные контенты будут равнозначны? Поясню: те у кого нет Индианаполиса получают его, а кого он есть получают флажок ( "супер пупер ниукаво такова ниту" ).К ПРИМЕРУ .
WG_Wolfwood: Там тоже есть скользкие моменты и варианты для недовольства, к
сожалению. Новость, насколько мне известно, о них появится уже
совсем скоро
Бюллетень разработки 0.7.5














