Рад знакомству: Продакт менеджер Сергей «Wolfwood» Тарасов.
Дата: 04.05.2018 14:24:50
PODJIGATEL_SARAEW (04 Май 2018 - 13:55): Данный вопрос решается просто, любое оскорбительное высказывание -
наказывать баном как за мат. Рак, краб, дно итд и их производные. И
Степень позитивного общения увеличиться в разы. Человек пришёл с
работы, зашёл в игру для чего? Чтоб его помоями (которые узаконены
прошлой администрацией) поливали? Если человек плохо играет, разве
это причина отказывать в помощи и оскорблять, отправляя выпрямлять
руки?
rainstars (04 Май 2018 - 13:55): Страшно представить сколько по времени займут все эти циклы. Подготовить разработчикам → отдать на тест СТ, что бы понять работает ли(и если да) → отдать КМ → выложить на форум и собрать фидбеки игроков → вернуть данные разработчикам → возможно второй круг и т.д. Мы так перейдем на патчи раз в пол года. Не думаю что многие правки нуждаются в долгом обсуждении, но ключевые моменты да. Но и не стоит забывать, что форум - это не все игроки.
lDKDl (04 Май 2018 - 13:57): А можно узнать где такие опросы проводятся? На главной игры? там нат таких опросов, через почту? туда тоже такое не приходит? Раскройте источники информации?
Dark_GIPER (04 Май 2018 - 13:57): А какой смысл ретранслировать это всё на форум, если всё равно фидбек от игроков ничего не решает? У нас была идея убивания инвизной стрельбы для крейсеров. Подавляющее большинство игроков высказались резко против. В итоге ввели на продакшн без изменений. Потом нам скармливали идею нерфа дымов, введением графы "засвет в дымах". Игроки затоптали "идею" в грязь. Потом эту-же идею выкатили в патчноуте - игроки аж орали на форуме - "НЕ НАДО!!!!". Разработка отступила и месяц форсила "необходимость" этих изменений и морально подтачивала игроков. Потом следующий патч-ноут, игроки опять резко против. Пропаганда не сработала... Опросы в фидбеке дали рекордно низкие оценки - игроки массово ставили 0-2 из 10. И что? Тупо ввели в игру и плевать на отзывы и фидбеки. Просто закрыли ушки и ввели "по многочисленным просьбам".
Dantist63 (04 Май 2018 - 14:03): Такс... общаемся на форуме, не считая что форумное мнение значимо, так как чаще всего не совпадает с мнением игроков в игре вообще... а смысл?
Corpik (04 Май 2018 - 14:12): Звучит неплохо, как оно всегда и звучало от соответствующих лиц. Почти всегда - JW умел брякнуть так, что и не поверишь, что слова принадлежат Продюссеру... Сутки назад как раз такая тема создана. Не выдержала-таки в конце концов душа поэта....ни КМы, ни разрабы не снизошли до ответа. Показательно выходит )
WG_Wolfwood: К сожалению, конкретно в данный исторический момент игровой
индустрии - полыхание от негатива в чате от других игроков -
явление повсеместное и большинство к нему привыкло (как и к
подобному поведению в соцсеточках итд). Это взаимоотношения
Игрок-Игрок. Вмешательство администрации, как-то "Бан чата всем,
кто сделал шаг влево от поведения белой овечки" МАССОВО развернёт
гнев и недовольство в сторону администрации. Я бы на ТАКОЕ
ужесточение не пошел в данный момент.
rainstars (04 Май 2018 - 13:55): Страшно представить сколько по времени займут все эти циклы. Подготовить разработчикам → отдать на тест СТ, что бы понять работает ли(и если да) → отдать КМ → выложить на форум и собрать фидбеки игроков → вернуть данные разработчикам → возможно второй круг и т.д. Мы так перейдем на патчи раз в пол года. Не думаю что многие правки нуждаются в долгом обсуждении, но ключевые моменты да. Но и не стоит забывать, что форум - это не все игроки.
WG_Wolfwood: Если отладить работу, четко следовать таймлайнам, то выйдет всё
скоординированно и быстро. По сути - всё это делается, но НЕ
публично. И это надо, на мой взгляд, менять.
lDKDl (04 Май 2018 - 13:57): А можно узнать где такие опросы проводятся? На главной игры? там нат таких опросов, через почту? туда тоже такое не приходит? Раскройте источники информации?
WG_Wolfwood: Я здесь второй день, пока изучаю чтогде и как у нас. Ответ мой был
про "По моему мнению, в идеальном мире" - примерно так.
Dark_GIPER (04 Май 2018 - 13:57): А какой смысл ретранслировать это всё на форум, если всё равно фидбек от игроков ничего не решает? У нас была идея убивания инвизной стрельбы для крейсеров. Подавляющее большинство игроков высказались резко против. В итоге ввели на продакшн без изменений. Потом нам скармливали идею нерфа дымов, введением графы "засвет в дымах". Игроки затоптали "идею" в грязь. Потом эту-же идею выкатили в патчноуте - игроки аж орали на форуме - "НЕ НАДО!!!!". Разработка отступила и месяц форсила "необходимость" этих изменений и морально подтачивала игроков. Потом следующий патч-ноут, игроки опять резко против. Пропаганда не сработала... Опросы в фидбеке дали рекордно низкие оценки - игроки массово ставили 0-2 из 10. И что? Тупо ввели в игру и плевать на отзывы и фидбеки. Просто закрыли ушки и ввели "по многочисленным просьбам".
WG_Wolfwood: Не совсем верно. Есть две основополагающие причины для принятия
решения - влияние на проект в целом и восприятие игроками. Далеко
не всегда то, что кажется игрокам очень привлекательным - принесёт
реальную пользу (или даже просто не нанесёт вред) игре. Как самый
простой пример - подавляющее большинство игроков согласится
получить пару миллионов дублонов. Проведи опрос - почти все скажут
"Да, хочу". А если это сделать - игра очень многим быстро наскучит,
так как пропадут средне- и долгосрочные цели. В итоге вы увидите
массовый исход игроков из игры. Более того, я это сам
наблюдал однажды на живом проекте, который из-за обесценивания
валюты через 7 месяцев закрылся, так как играть стало неинтересно.
Dantist63 (04 Май 2018 - 14:03): Такс... общаемся на форуме, не считая что форумное мнение значимо, так как чаще всего не совпадает с мнением игроков в игре вообще... а смысл?
WG_Wolfwood: Тоже не совсем так. Форум - почти всегда является уделом старых,
опытных, умных игроков, которые переварили огромное количество
контента игры. То, что миддлу "Вау", для форумного жителя
чаще всего история и ничего не значащий факт. Кор-аудитория - это
форум, старожилы и бравые морские волки. И не оглядываться на
мнение старых и опытных игроков нельзя. Точно также, как нельзя
вслепую исполнять каждую хотелку. Решения должны быть взвешенны.
Corpik (04 Май 2018 - 14:12): Звучит неплохо, как оно всегда и звучало от соответствующих лиц. Почти всегда - JW умел брякнуть так, что и не поверишь, что слова принадлежат Продюссеру... Сутки назад как раз такая тема создана. Не выдержала-таки в конце концов душа поэта....ни КМы, ни разрабы не снизошли до ответа. Показательно выходит )
WG_Wolfwood: Я, к сожалению, пока не обладаю полнотой информации, чтобы об этом
говорить. Топик прочитал, но понял совсем немногое, если вам не
сложно - можете мне полную выжимку в ЛС отправить, как-будто для
человека, которому нужно разжевать абсолютно все детали.
Рад знакомству: Продакт менеджер Сергей «Wolfwood» Тарасов.














