Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Играю с прем, но полдня не могу пройти 13-й уровень в рангах, так как рандомайзер (балансировщик, вбр – хз) упорно сует метя в команды с народом, у которого очень низкий винрейт.

Дата: 30.07.2017 23:04:49
SuperJedi2009 (30 Июл 2017 - 22:57):   Одно дело иметь 40% или 60 % винрейт, а совсем другое получать полосы по 10, а иногда и более то поражений (когда от тебя ничего не зависит и команда тупо сливается), то побед (когда можешь сам тупить и играть ужасно, а команды вытягивает). И это иногда просто на грани ЧУДА, когда от тебя вообще ничего не зависит. То череда сливов, то побед, что явно указывает на не чистую случайность в подборе команд. Причем что характерно: как правило волны чередуются друг за другом т.е. после череды побед жди коррекцию в виде череды сливов, и наоборот. Потом волны улягутся и  некоторое время стабильно играешь, как и должно быть при рандоме - победы и сливы чередуются без полос. Все это логично наводит на мысль, что подбор команд происходит не на основе чистого рандома. Я не утверждаю, что вы специально кому-то подкручиваете :) но какой-то автоматический алгоритм является наиболее реалистичным объяснением таким полосам.   А винрейт в 40 или 60% если бы был чистый рандом формировался бы за счет скилла, но таких полос бы не было    Я как раз помню и полосы побед и полосы поражений. Только в последние дни с такими столкнулся, когда в первый день 20 боев прет так, что просто диву даешься как команда всех выносит, а во второй череда из сливов по 8-10 боев и в итоге все выровнялось т.е. победы уравнялись поражениями, что очень похоже на авто-коррекцию.     

Vlegris: Я попробую в последний раз достучаться до логики, потом фильм пойду смотреть и ужин готовить, потому что выходные и отдыхать надо. Предыдущее сообщение вы прочитали не очень внимательно и половину пропустили, либо я не очень доступно выразил мысль, не знаю. Предположим, что за каким-то дьяволом разработчикам необходимо подкручивать винрейт. Так как разработчики криворукие, они это могут сделать только путем дичайших качелей с сериями побед и поражений. Тогда почему эти качели не постоянны? Потому что если бы алгоритм подстройки был и если бы он работал действительно так, что делает череду поражений и череду побед, то он неизбежно делал бы это ВСЁ время, потому что каждая такая серия разносила бы винрейт в противоположную сторону. Ну и самое главное — я категорически не понимаю, зачем это делать разработчикам. Да всем наплевать на ваш личный результат, вот серьезно. Я понимаю, что строить заговоры и верить в то, что лично меня угнетает правительство, инопланетяне и вот те ребята с таблетками и шприцами — безумно весело, но это не так.

Реклама | Adv