балансировка техники по средней статистике - как это прекрасно
Дата: 19.08.2016 13:27:00
Pompilio_Der_Dagen_Tur (19 авг 2016 - 12:37) писал: Хотите конкретики? Вот вам проблема. Ситуация при которой в сессию
попадает на -3 уровня 
Vlegris: То, что из ружья можно выстрелить себе в ногу - это проблема. Мы
стараемся предупреждать такие ситуации, сейчас вот ограничили
"брелки" одним уровнем. Но это история все же про презумцию
разумности игрока, а не про баланс.
Francis_Drake1540 (19 авг 2016 - 12:55) писал: Добрый день!А разрешите получить конкретные ответы на конкретные вопросы? - Вы (лично, у других разработчиков может быть другое мнение) признаете проблему баланса в игре? - Если есть проблема, знаете причину этой проблемы? - Что предпринимается для решения проблемы (если она существует)? От себя могу добавить, что правильно заданные вопросы дают необходимые и точные ответы. Если Вы хотите найти проблему, проанализируйте необходимые показатели и все встанет на свои места. Тем более, это уже третий подобный крупный проект ВГ и статистических данных должно быть масса. Но по моим ощущениям, Вы не знаете в чем проблема "кривого" баланса и что с этим делать. P.S. Сидят на рельсах пессимист, оптимист и реалист. Пессимист видит черный тоннель. Оптимист видит свет в конце тоннеля. Реалист видит поезд, летящий на них. И только машинист поезда видит трех ***, которые сидят на рельсах и не хотят уходить. Я это к тому, что как бы Вы не относились к жизни, она все расставит по своим местам.
Vlegris: А вы уже перестали пить cognac (форум заменяет название на
трехзвездочный) по утрам? Что вы подразумеваете под
признанием проблем баланса? Решения матчмейкера, взаимодействие
между классами/конкретными юнитами, то, что лично вам не подходит
какой-то корабль, то, что линкоры не гнут небо и аллаха?
Конкретизируйте вопрос. На мой взгляд достигнуть идеального
состояния равновесия в открытой динамической системе, на которую
влияют чрезвычайно много параметров (и пострянно добавляются новые)
- попросту невозможно. Да, есть недочеты. Эти недочеты исправляются
(и возникают какие-то новые). При этом игра явно развивается и
становится лучше.
балансировка техники по средней статистике - как это прекрасно














