Актуальные темы, где разработчики общаются с публикой
Дата: 15.03.2016 10:18:46
Etriol (14 Мар 2016 - 14:41) писал: Енот, тут дело в том - что даже влегрис перестал заходить на
форум. Распугали их праведным гневом игроки. Токсичность форума
взлетела до небес. Отвечать тут - повышать токсичиность еще выще.
Чтобы ее снизить - это надо выпускать полезные и правильные патчи.
А что могут ответить разработчики? Или "ваше мнение очень
важно для нас" или "да, мы стараемся изо всех сил победить проблему
с эмами" и т.д. и т.п. Но конкретных ответов нет, потому что
а) нет плана б) разработчики не знают, что делать с) ситуация такая
- что говорить "правду" просто опасно по разным причинам.
Вот и тишина. Судя по ответам разрабов и по прыдыдущим
действиям (все таки прошло уже много патчей) - чуда не намечается.
или точнее - ситуацию поправить может как раз только чудо. Череда
гениальных патчей и измнений баланса. Но, как мы знаем, на
балансере сидит 1 погромист, да и тот занят другими делами - вы все
еще верите в чудо? Vlegris: Не перестал же. форум активно вычитывается, насколько
хватает сил и времени в принципе. Более того, мы внезапно
играем ровно в ту же самую игру, да. И проблемы видим. Те же
торпедные супы решать надо (это если брать самые акутальные
проблемы в качестве примера). При этом очевидно, что игроки будут
недовольны в любом случае, потому задача сделать так, чтоб
недовольны оказались только те, кто играл в торпедный спам, а те,
кто делал пуски осознанно, не потеряли в результативности.
План разработки есть, но происходит все довольно медленно и одна из
важных задач на сегодня - ускорить процесс производства и при этом
улучшить качество. Сейчас стараемся работать в этом направлении.
Актуальные темы, где разработчики общаются с публикой














