Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Тема для холиваров про подводные лодки

Дата: 28.01.2015 14:43:48
Просмотр сообщенияWeraspid (28 Янв 2015 - 15:18) писал:   А зачем догонять? Карты замусорены мелкими островами. ЛК и КР постоянно лезут между ними. Идеальные условия для ПЛ. Да и в в открытом море, ЕМНИП, "Синано" американец как раз таки догнал из-за использования авианосцем противолодочного "зиг-зюга"))

Vlegris: Зачем догонять? Хотя бы затем, что при разрыве скорости в лучше случае в полтора раза со всеми остальными кораблями на уровне, выходить на позицию лодки будут в полтора же раза медленнее. Карты оптимизированы и рассчитаны под другие скорости, соответственно, ддля них там просто нет условий. Обнаружить подводную лодку авианосцу не представляет особых проблем благодаря самолётам, а после обнаружения ПЛ не может сделать ничего. К слову, авианосцы не будут стремиться к респу ПЛ, так что надежда на засады тоже не оправдана. Чудная идея респить пл как можно ближе к расположению противника тоже не прокатит, если ПЛ не желают стать кормом для кораблей, которые на них будут охотиться, пока сокомандники не могут прикрыть этих неудачников - стандартный бой тогда будет состоять из двух фаз: "берем халявные фраги-ПЛ" и "начинаем нормальный бой". Так что в лучшем, почти идеальном, случае подводная лодка будет добираться до потенциального фрага чуть ли не половину боя. Это если повезет и в том направлении, куда она поползет, к моменту её прихода еще останутся потенциальные фраги.  

Просмотр сообщенияKolovorot13 (28 Янв 2015 - 15:26) писал: Если по-честному, то "Тайхо", "Сёкаку", "Синано", "Игл" - это жертвы ПЛ. И это не полный список. Т.е. упирать на то, что ПЛ ниасилят АВ, неверно. Однако стоит помнить, что 1-ый, 2-ой были атакованы во время подъёма самолётов, т.е. в то время, когда шли одним курсом на полном ходу, 3-ий шёл зигзагом не на полной скорости, а к 4-ому ПЛ прорвалась во время дозаправки кораблей охранения. Таким образом, 3 из 4 уже поджидали жертву на позициях, а не гнались за ней. В игре же респить ПЛ рядом с противником на их курсе явно никто не будет, а дойти до АВ им не светит ни из-за скорости, ни из-за других немаловажных фактов.

Vlegris: Корабли уничтожались в условиях, когда не знали, что рядом ПЛ (в условиях анонса списка команд такое невозможно) и при переходе между базами, а не вовремя каких-то боёв. Засады в игре не прокатят.   

Реклама | Adv