Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 26.09.2016 11:24:40
Просмотр сообщенияxXoX (23 сен 2016 - 13:00) писал: Добрый день! Подскажите пожалуйста, сейчас 5-е уровни сильно страдают, будет ли исправлена ситуация в ближайшее время?

Vessery: Уважаемые игроки, настоятельно прошу читать предыдущие ответы от разработчиков! Мы не хотим повторять ответы несколько раз. Ответ на данный вопрос уже давался!

Просмотр сообщенияIVANUMIR (23 сен 2016 - 15:48) писал: Здравствуйте! В интернете можно найти реальные характеристики бронепробития бортовой и палубной брони морских орудий. Но насколько я знаю в нашей игре порезана дальность стрельбы некоторых орудий, ввиду различных факторов. К примеру орудия многих линкоров могли стрелять дальше 40 км, но в игре рекордный показатель по-моему у Ямато. Меня интересует, за счёт каких параметров уменьшена дальность стрельбы? За счёт возвышения угла орудий или за счёт увеличенного ускорения свободного падения или сопротивления воздуха? А вообще оно присутствует в физической модели игры? А вообще, я разговор виду к следующему. Нельзя ли сделать таблицу бронепробития палубной и бортовой брони для всех орудий представленных в игре? С каким углом, скоростью и на какой дальности падает снаряд тоже кстати интересно. Таким образом у игроков будет больше понимания о необходимости использовании того или иного типа снаряда. Спасибо.

Vessery: Добрый день, конечно, дальность стрельбы у многих орудий намного дальше, чем указаны в игре. Но в игре орудия стреляют на ту дальность, на которую они могут прицелиться и дать точный залп. Не забывайте про то, что планета не плоская и видимость на 40км не очень хорошая :) По таблице бронепробития и орудий - мы работает над этим вопросом и надеемся в скором времени предоставить такую таблицу.

Просмотр сообщенияACETON87 (23 сен 2016 - 17:46) писал: Добрый день. Тирпицу увеличат бронирование бортов до 240мм как у Бисмарка в патче 0.5.12?

Vessery: Изменение брони запланировано, но будет оно чуть позже, чем 0.5.12.

Просмотр сообщенияBee_1T (23 сен 2016 - 17:53) писал: Почему решили отказаться от увеличения скорострельности эсминца Шимакадзе?

Vessery: Данное изменение не было запланировано и попало в версию ошибочно, в связи с этим изменение откатывается назад.

Просмотр сообщенияStraktusenok (24 сен 2016 - 14:32) писал: Изображение   Вот. Повторю вопрос. Почему в наградах 100%, а дали 300%?

Vessery:   Вот. Повторю вопрос. Почему в наградах 100%, а дали 300%? Потому что указывается сумма полученных наград за данное задание на разных кораблях.

Просмотр сообщенияbarabulka_voin (24 сен 2016 - 22:45) писал: Объясните , пожалуйста, отличие в кучности стрельбы. Из вайоминга из 12 снарядов залпом, при окончательном наведении по стоячей цели попадает один, редко,  два снаряда. При этом, снаряды ложатся по цели одновременно по правому, левому бортам и за кормой и перед форштевнем. Часто наблюдаешь, как за 10 км снарядыу многих игроков  летят с поразительной кучностью и процент попадания 90%.

Vessery: Конечно, в связи с тем, что снаряды падают с нормальным распределением, то ситуация, что произошла у вас вполне возможна, но она скорее единична. Если вы сделаете 100 залпов из Вайоминга, то увидите эту закономерность. Кстати, о механике стрельбы можно почитать здесь

Просмотр сообщенияBlack_Barry (25 сен 2016 - 09:48) писал: Доброго времени суток! Накопилось чутка вопросиов 1 почему 0.5.10 ,0.5.11, 0.5.12? Когда будет 0.6ххх? ) если был ответ , простите не нашел...
2 рассматривается ли вопрос о настраивомом  "ёжиком" ? В частности толщину границ и о замене цвета границ дыма
3 рассматривается ли вопрос о игре на джойстиках?) 
4 передайте пожалуйста Sub_Oсtavian чтоб глянул личку на форуме 
5 Спасибо!

Vessery: 1. Вторая цифра - масштабное изменение в игре. Третья - выход крупного патча. 2. Нет. 3. Нет. 4. Уважаемый игрок, личка на форуме используется многими игроками и в связи с этим она переполнена у многих разработчиков. Индивидуальные ответы весьма трудозатратная задача, намного полезнее дать ответ игрока на форуме в данной теме.  5. Обращайтесь еще с интересными и актуальными вопросами.

Просмотр сообщенияr1anapa (25 сен 2016 - 12:12) писал: Доброго здоровьица ув. Разработчики! Спасибо за весёлый день рождения и приятные сюрпризы, которыми Вы не перестаете нас радовать! У меня назрели пара вопросов: 1) Перки командира не дают нормально заточить корабль под себя. Например все Кр японии берут на 5 инвиз. И больше выбора у нас на 5 лвл нет. Я к тому, что куча ПЕРКов узконаправленных и куча не пользуется. Вот если бы навык на прибавку Hp 4 лвл давал бы прибавку % в зависимости класса судна, то на крейсера он бы зашёл. Вопрос: когда же Вы нас порадуете доработанной/переработанный  системой навыков?    2) Возникло желание качать авианосцы.  И тут вопрос: почему американская ветка АВ всячески побуждает играть в ПВО сетапах? Зачем нужны такие огромные различия в сетапах - "или все, или ничего",  или ястребы или полностью ударка как у Лексингтона. Можно же сделать всем АВ сбалансированный пресет с небольшими усилениями в ПВО или ударку на выбор. Чтоб можно было в каждом отдельном бою играть нормально, а не 1 бой 150к дамага и кракен,  а другой бой 8.000 к урона и горелый стул и бан чата из за мата на ПВО авик противника!   3) Вчера перекидывал папку с игрой другу на комп,  привёл в Наши ряды ещё 1 пока молодого Себастиана))  Когда игра копировалась,  заметил, там были файлы с именами "Харуна,  Такао"  и другие из анимэ))) Не могли бы Вы малееенечко приоткрыть завесу? (или это из за того что я недавно просматривал анимэ скины?)) 

Vessery: Доброго здоровья и вам, капитан. 1. Переработка навыков в игре планируется, мы работаем с данным вопросом. Когда - пока сложно сказать, но работа ведется.  2. Почему только в ПВО сетапах? Можно посмотреть все авианосцы и везде есть выбор между ударным, сбалансированным и ПВО-сетапом. 4 уровень у Америки сбалансированных для новичков и весьма удобен для понимания основ игры на авианосце. Боуг имеет ПВО и удачрные сеты. Индепенденс - все три типа. Рэнджер - аналогично, просто вместо торпедоносцев - бомберы. Лекс, про который вы написали, тоже имеет все три типа сетапов. Поэтому не совсем понятно, что именно вас не устраивает :) 3. Следите за новостями :)

Просмотр сообщенияStarhound (25 сен 2016 - 17:15) писал: Привет, почему в схеме бронирование проигнорировали броню ПМК? Например нельзя посмотреть бронирование 127мм орудий монтаны      

Vessery:   Привет, потому что в схеме бронирование показывается только основная броня корабля, проработка бронирования модулей - весьма труднозатратная задача и заполонит модель корабля множеством ненужных деталей, которые скорее будут путать игроков, чем давать полезную информацию.

Реклама | Adv