Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Поиграем в броненосцы или режим игры "Русско-Японская война"

Дата: 12.08.2016 12:57:23
Просмотр сообщенияBanneret (12 авг 2016 - 08:53) писал: Минус тут я думаю, один, но большой - реализация двух ГК в игре, разработчики уверяют, что это сложно реализовать. Может быть - я не спорю, но можно обойти эту проблему следующим образом: почему бы не сделать 2-й ГК (обычно 152 мм на броненосцах) как ПМК с повышенной аурой действия (например 6-7 км)? Есть же корабли с несколькими радиусами действия ПМК... Баланс в основном режиме игры они не сломают т.к. им туда доступа не будет. Можно решить и по-другому - введением капитанов, аутентичных эпохе, так сказать :), которых можно рекрутировать только в этом порту и у которых будут спецперки на повышение дальности ПМК (больше ныне существующих). Использовать кэпов опять же можно только в этом режиме...

Vallter_:   Так сделано на Микасе. Геймплей на ней получился весьма своеобразный. Вообщем раздельное управление двумя калибрами ГК - достаточно интересная вещь, над которой надо будет сильно подумать. 

Реклама | Adv