Направления для улучшения WoWS
Дата: 01.08.2016 20:05:20
DooM_BFG (01 Авг 2016 - 19:10) писал: ну а ничего что немец стоит 2800 рублей ? для него то
исключение то можно сделать ?Vallter_: У нас нету "нагиба" за деньги. И даже при недостатке в
точности, Тирпиц весьма комфортный корабль.
HoffnungsloserJosefBoese (01 Авг 2016 - 19:15) писал: С удовольствием это сделаю, если мой "Резерв" вернут на
место. 16:16 Добавлено спустя 1 минуту В данный момент
вместо него - вот этот "не флуд"Vallter_: В данный момент вместо него - вот этот "не флуд" А вы
хотите чем-то поделиться или хотите, чтобы пост был вторым? Не могу
понять.
TonyJaa1 (01 Авг 2016 - 19:17) писал: Еще вопрос. Сегодня была очередная тема формата "Нерфить авики".
Речь в конечном итоге пошла о разных классах, и, как я и писал там,
в игре есть классы кораблей, не имеющие своей "Привязки" к игре.
Например линкоры. Если их просто выбросить из игры, ничего не
изменится. Крейсера будут бодаться друг с другом, эсминцы по точкам
и торпеды из инвиза. Если убрать авики, то опять же не изменится
ничего. Станет даже проще. То же самое с нашими эсминцами.
Убрать их и ничего не изменится. Но, если убрать, например,
крейсера, то линкорам крышка. Авики и эсминцы их перетопят. Тоесть
линкоры не могут без крейсеров. Получается крейсера очень сильно
"Привязаны" к игре, в силу своих ттх. Почему остальные корабли
тогда не имеют такой "Привязки"? Они как бы есть, и это хорошо, но
как бы если уж есть разные классы, то почему они не являются
частями одного целого?Vallter_: Про линкоры не до конца согласен. Авианосцы достаточно
хорошо могут справляться в т.ч. с эсминцами. Скорее, без крейсеров
линкорам сложнее будет играть в "Превосходстве". Но ваше наблюдение
интересное, передам ребятам из баланса.
Pyroksyllin (01 Авг 2016 - 19:18) писал: Вальтер, ещё вопрос. Постоянно сталкиваюсь с популярной ныне
тактикой игры на Северной Каролине (да и на других ЛК 8+). Встать
носом и стоять на месте или сдавать назад. Это же бред, ересь, и
портит геймплей. Можно какое-то мнение на этот счёт услышать?
Собираетесь ли как-то это убирать из игры? Они ведь даже ставят
модернизацию на дальность и стоят тупо на респе, поплёвывая
бесполезно на 26 километров. Vallter_: Да, нам это не очень нравится тоже. Будем думатью
Michman4444 (01 Авг 2016 - 19:19) писал: Если в игре нет читеров то откуда беруться такие http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/59852372-mmm_boec_strelok/!/pvp/overview/
Против этого ......... не помогало ничего ни смена скорости ни
маневры, как играть против игрока с ТУ, поведайте. Да и
когда ТУ таки ломают то в игре многие жутко кривеют и уже не в
состоянии попасть даже с линкора в линкор в упор. Почему так???
Читеров же всего 1% но кривых становится треть от общего кол-ва
играющих.Vallter_: Баны идут волнами. Если кого-то не зацепила одна - попадёт в
другую. А вы успеваете поиграть с третью от общего числа
игроков?
Pikachu_RFO (01 Авг 2016 - 19:25) писал: Добрый вечер, прочитайте пожалуйста вот эту тему в данном разделе
форума: http://qoo.by/oSe (ссылка укорочена) И если
вы уже ознакомились, будут ли какие-либо комментарии? Вообще имеет
ли смысл создавать здесь темы с предложениями по улучшению игровой
механики? Будет ли урон и точность универсального калибра приведёны
к каким-то единым значениям, а не как сейчас -- против авиации
одно, против кораблей другое? Куда лучше писать предложения по
внутриигровым боевым задачам? Готовы ли разработчики вообще отойти
от концепции ВГ в этом плане (ну то есть максимум, что родилось за
5 лет -- лбз, что есть слегка убого)?Vallter_: Такие темы создавать имеет смысл, а её я лучше передам
коллегам, ответственным за эти вопросы. Они рассмотрят предложения
и, возможно, они наведут их на идеи для проекта. Или же они возьмут
идею полностью. Правда подробный ответ гарантировать не могу -
разработчики достаточно занятые люди, банально могут не найти время
ответить после прочтения.
Juan_Carlos_Fernandez (01 Авг 2016 - 19:29) писал: Добрый вечер, а почему нельзя в комментах минусить разрабов?http://worldofwarshi...g_news/porthub/
Vallter_: Процитирую коллегу:
Sub_Octavian (30 Июл 2016 - 13:53) писал: Почему же хейтера в кавычках? Судя по последним видео и
комментариям - это и есть самый настоящий хейт, фонтанирующий и
беспощадный. Впрочем, каждый имеет полное право на собственное
мнение, и на собственное разочарование в любой игре, в любом фильме
или книге. Не вижу в этом ничего ужасного.Теперь к делу. Никто никогда не плевал на мнение "остальных", игра делается не для нашего развлечения, а для вашего (и это наша работа и средство к существованию). Карма - это инструмент организации общения. Пришел тролль, написал какое-нибудь оскорбление, игроки его заминусили - комментарий скрылся. Даже если модератор не успел отреагировать, комьюнити в данном случае само регулирует появление определенных постов.
Почему такое же правило не действует на разработчиков? Потому что это, черт возьми, разработчики, которые имеют самое непосредственное отношение к игре, вокруг которой, в свою очередь, строится общение на всех наших площадках. Поэтому да, любые наши посты, даже те, что вам не нравятся, не должны "уходить". Мы должны доносить информацию и давать ответы.
Точно так же дела обстоят с модерацией. С ней проблемы, как правило, возникают у людей, неспособных контролировать свои эмоции и критиковать без хамства. Также модерация жестко применяется к товарищам, которые предпочитают набрасывать и откровенно врать. Да, она есть, да, определенные посты скрываются, но если этого не делать, тут начнутся бесконченые соревнования по тому, кто чью маму чаще до подъезда провожал. И вы, люди адекватные, сами взвоете от такого общения. А критику по делу мы не удаляем. Темы и посты появляются каждый день. Нередко разработчики участвуют в обсуждениях, приводят доводы, аргументы, объясняют что, как, почему. Что, кстати, вообще-то не является повсеместным в индустрии стандартом. Да-да, это преимущество проекта, несмотря на то, что вы воспринимаете его как данность. Кстати, если вдруг произошла ужасная ошибка и вы "попали под раздачу" (что неизбежно - люди - не роботы), всегда можно обратиться в ЦПП или к нам напрямую вот здесь.
В общем, пожалуйста, постарайтесь понять, что форумные войны, минусы, жаркие дискуссии - это не развлечение, а работа для нас. Мне, например лично, ни тепло, ни холодно от соотношения минусов и плюсов к очередному патчноуту. Зато очень важно понять был ли он хорошо написан, достаточно ли он полный; если минусов много, то почему, чем он не понравился (или не понравилось обновление). Вот это важно. И комьюнити-менеджеры воспринимают карму точно также - как инструмент для наилучшего выполнения своей работы.
Спасибо за внимание! Можете начинать меня минусить
Vallter_: Добавлю от себя, что именно комментариями на портале
занимаются не в Варгейминге. Комментарии - это отдельно добавленный
плагин от сторонних разработчиков. На данный момент они смогли
предложить только текущее решение.
Coracero (01 Авг 2016 - 19:31) писал: Правила форума, на текущий момент, позволяют удалять
сообщения не совпадающие с линией партии на совершенно законных
основаниях. Эту проблему вы обошли стороной. Вопрос именно доверия
к вашим словам, просто проигнорировали. Этот пост, кстати, уже
нарушает правила форума, как и любой другой комментарий к вашему
сообщению в частях посвящённых работе модерации и общению
разработчиков с игроками.Vallter_: Верно, поэтому для обсуждения работы модераторов и отвели
отдельную тему. Вопрос про доверие - я не считаю его
"подорванным". Вопрос доверия он личный для каждого, и говорить за
всех можно только на основании какого-либо значительного
социального опроса. У меня такие данные есть, а у вас? Да,
внезапно, владельцы площадки могут с ней делать всё что угодно.
Другое дело, что мы что угодно не делаем. Однако, в случаях когда
человек, скажем, месяца три не играет в игру, но придёт на форуме
высказывать "я три месяца не играю и из-за изненений в последнем
патче ещё играть не буду! и вам не советую! разрабы делают только
плохое!рас1!", то мы воспользуемся пунктом про "Обсуждение
действий" и его публикацию удалим. Объективную критику от играющих
игроков, высказанную в адекватном тоне и без нарушений никто не
скроет.
Juan_Carlos_Fernandez (01 Авг 2016 - 19:34) писал: А вы всегда вопросом на вопрос отвечаете? Вопрос задан не
вам, это первое, второе никогда не ставлю + и -Vallter_: Тогда зачем спрашиваете?
Направления для улучшения WoWS














