Источники интереса от игры. Ожидания и действительность.
Дата: 25.04.2016 18:23:32
Guchs (25 Апр 2016 - 16:21) писал: Крайне интересная математика. И вывод интересный. А
путь решения - увы, стандарт. Мне, конечно, статистику не
видно, и про 1-2% стабильных не знаю. Но когда вчера видел онлайн
30+к, сегодня 6к, завтра 15к, послезавтра 20к, и через неделю тоже
20к, а потом слышу по 1-2 стабильных процента, то начинаю думать,
что кто-то или сумасшедший, или сильно нагло... Когда-то задачей
маркетинга считалось понимание желаний ЦА и настройка производства
под потребности ЦА. Есть, конечно, агрессивный маркетинг, когда ЦА
объясняют, что ей нужно. Но успеха на данном поприще
добиваются единицы, а вылетают в трубу тысячи. Если считается, что
проблемы ухода не существует, а существует проблема привлечения
новичков, то такая система называется, извините, лохотроном.Vallter_: Когда маректологи решают, что и кому нужно, выходит как-то так.
1-2% колебания оттока. Про отток и удержание можно почитать,
к примеру, здесь.
Источники интереса от игры. Ожидания и действительность.














