[0.8.5] Общий тест. Второй этап. "Дикая волна"
Дата: 13.06.2019 18:28:51
Umbaretz: Мощь некогда великой цивилизации уже в прошлом, а славный город
разрушен и затоплен. Теперь это ваша территория: сражайтесь и
станьте одним из лучших в боях за топливные жетоны! В этой
теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о
новом режиме - "Дикий бой". Скрытый текст
Сражения пройдут в необычном для World of
Warships формате боёв из четырёх команд. Небольшой состав команд
позволит насладиться сражениями как в одиночку, так и в составе
отряда. Будьте внимательны и не рискуйте без причины, ведь в бою
победит только команда последних выживших. «Дикий бой»
начинается на периферии разрушенного города. Ваш корабль стартует
без зарядов снаряжения, ведь мир находится на грани краха и за
ограниченные ресурсы приходится сражаться. Активируйте зоны с
бонусами и подбирайте заряды для пополнения запасов снаряжения, но
будьте внимательны: другие команды не дремлют и могут неожиданно
напасть на вас с любой стороны! Следите не только за своими
противниками, но и за «Диким огнём», захватывающим акваторию.
Оказавшиеся в нём корабли будут постепенно терять очки
боеспособности.
Специально для «Дикого боя» мы модифицировали 9
эсминцев и разделили их на 3 типа. «Спрут» Незаметные корабли с
мощным торпедным вооружением, разрушающим всё на своём пути. Орудия
главного калибра работают по аналогии с ПМК и управляются
искусственным интеллектом, доставшимся от великих древних. Стоит
сразу отметить, что орудия ГК – не главный козырь «Спрутов».
Прототипами для кораблей данного типа послужили
X
Z-52,
X
Shimakaze и
X
Daring. «Мурена» Полагайтесь на манёвр! Корабли этого типа идеально
подойдут любителям дерзкого ближнего боя. Их главное преимущество –
манёвренность и мощный двигатель. Мощные орудия управляются
искусственным интеллектом, а торпеды довольно слабые и медленные.
Основой для кораблей типа «Мурена» стали
X
Yueyang,
X
Gearing и
X
Kléber (тестируемый французский эсминец X уровня, который в будущем
появится в игре). «Барракуда» Возьмите контроль над ветром руин!
Высокая скорость, прямое управление мощными орудиями главного
калибра и торпеды со средними характеристиками. Для создания этих
кораблей инженеры вдохновлялись моделями
X
Harugumo,
X
Грозовой и
X
Хабаровск. Скрытый текст
Список изменений по сравнению с первым этапом
Скрытый текст На основе обратной связи от игроков и данных с
первой сессии Общего Теста, внесены балансные изменения в режим
«Дикий бой». Изменена индикация командной принадлежности и типа
кораблей противников в боевом интерфейсе режима «Дикий бой».
Экономика стартовых кораблей режима «Дикий бой» стала комфортней
для игроков. Для удобного ознакомления с правилами добавлена
подсказка с описанием режима при первом входе в «Дикий бой».
Улучшены визуальные эффекты в режиме «Дикого Боя». Прозрачность
кругов на миникарте больше не влияет на видимость числовых значений
дальности. Теперь возможно включить отображение имен кораблей и
числовых значений дальности на миникарте без использования
альтернативного режима интерфейса. Исправление ошибок
Скрытый текст Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке
игры на экране появлялись графические артефакты и отсутствовал
игровой интерфейс. Исправлены ошибки, вызывавшие нестабильную
работу клиента игры. Исправлена ошибка, из-за которой было
невозможно произвести выстрел из ГК или ТА. Исправлен некорректный
цвет зоны действия вражеских истребителей на миникарте. Исправлены
мелкие недочёты визуальной составляющей камуфляжей и порта события
«Дикая волна». Исправлен ряд других ошибок с первой сессии Общего
Теста.
Сражения пройдут в необычном для World of
Warships формате боёв из четырёх команд. Небольшой состав команд
позволит насладиться сражениями как в одиночку, так и в составе
отряда. Будьте внимательны и не рискуйте без причины, ведь в бою
победит только команда последних выживших. «Дикий бой»
начинается на периферии разрушенного города. Ваш корабль стартует
без зарядов снаряжения, ведь мир находится на грани краха и за
ограниченные ресурсы приходится сражаться. Активируйте зоны с
бонусами и подбирайте заряды для пополнения запасов снаряжения, но
будьте внимательны: другие команды не дремлют и могут неожиданно
напасть на вас с любой стороны! Следите не только за своими
противниками, но и за «Диким огнём», захватывающим акваторию.
Оказавшиеся в нём корабли будут постепенно терять очки
боеспособности.
Специально для «Дикого боя» мы модифицировали 9
эсминцев и разделили их на 3 типа. «Спрут» Незаметные корабли с
мощным торпедным вооружением, разрушающим всё на своём пути. Орудия
главного калибра работают по аналогии с ПМК и управляются
искусственным интеллектом, доставшимся от великих древних. Стоит
сразу отметить, что орудия ГК – не главный козырь «Спрутов».
Прототипами для кораблей данного типа послужили
Список изменений по сравнению с первым этапом
Скрытый текст На основе обратной связи от игроков и данных с
первой сессии Общего Теста, внесены балансные изменения в режим
«Дикий бой». Изменена индикация командной принадлежности и типа
кораблей противников в боевом интерфейсе режима «Дикий бой».
Экономика стартовых кораблей режима «Дикий бой» стала комфортней
для игроков. Для удобного ознакомления с правилами добавлена
подсказка с описанием режима при первом входе в «Дикий бой».
Улучшены визуальные эффекты в режиме «Дикого Боя». Прозрачность
кругов на миникарте больше не влияет на видимость числовых значений
дальности. Теперь возможно включить отображение имен кораблей и
числовых значений дальности на миникарте без использования
альтернативного режима интерфейса. Исправление ошибок
Скрытый текст Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке
игры на экране появлялись графические артефакты и отсутствовал
игровой интерфейс. Исправлены ошибки, вызывавшие нестабильную
работу клиента игры. Исправлена ошибка, из-за которой было
невозможно произвести выстрел из ГК или ТА. Исправлен некорректный
цвет зоны действия вражеских истребителей на миникарте. Исправлены
мелкие недочёты визуальной составляющей камуфляжей и порта события
«Дикая волна». Исправлен ряд других ошибок с первой сессии Общего
Теста. [0.8.5] Общий тест. Второй этап. "Дикая волна"














