Авианосцы: Как теперь играть?
Дата: 23.01.2019 16:38:08
TIE_Pilot (23 Янв 2019 - 15:05): Может не не нужно? Вы понимаете что это не нравиться 80%
игроков?
BattleFrame (23 Янв 2019 - 15:13): А если я не двигаюсь? Ко мне подлетит торпер и у стоячего выбьет двигло - авик автоматом отремкается за 5 секунд, а потом следом бомбер мне повесит пожар? Прикольно однако!
Terramorpher (23 Янв 2019 - 15:25): Странно ,страница отображается как просмотренная. Так что с зачеркиванием? Переделали, или просто баг форматирования?
Fantazer_875 (23 Янв 2019 - 15:30): 23 недовольных из 27 тысяч игроков? патч удался - премию придумавшему такое.)))
TylerPahomov (23 Янв 2019 - 15:31): Было бы не плохо в порту рассматривать модели самолетов по аналогии с кораблями.
Hans012 (23 Янв 2019 - 15:31): А как работает ПВО, если на тебя летят с носа либо с кормы, какие углы работы ПВО?
SilenceWall (23 Янв 2019 - 15:39): Мне, вот, больше делать нефиг, как в пылу замеса и уклоняясь от авиации, одновременно еще сектора туда-сюда переключать!
SilenceWall (23 Янв 2019 - 15:39): а при особом желании игрок может усилить один из секторов без потери мощностей на другом секторе
Hioko (23 Янв 2019 - 15:45): Господа разработчики объясните пожалуйста фразу " Зоны работы установок ПВО дальнего, среднего и ближнего действия теперь не пересекаются между собой. " . Что то ни фига не понимаю что здесь написано . А так новые авики понравились намного больше старых , хотя имею в порту Мидвей.
Marsh_light (23 Янв 2019 - 15:52): Я дико извиняюсь, но у вас Хакурю задом наперед идет. Показать содержимое
LeopoldBloom (23 Янв 2019 - 14:49): Вместе с изменением игрового процесса авианосцев была улучшена логика работы автопилота ― появилась возможность двигаться задним ходом.
Umbaretz: То есть новые авианосцы нравятся в 10 раз большему числу игроков
чем раньше?
BattleFrame (23 Янв 2019 - 15:13): А если я не двигаюсь? Ко мне подлетит торпер и у стоячего выбьет двигло - авик автоматом отремкается за 5 секунд, а потом следом бомбер мне повесит пожар? Прикольно однако!
Umbaretz: Если сначала к вам подлетает торпер, а следом - бомбер - это значит
что вас одновременно атакуют вдвоём, причём, скорее всего летают
через всю карту, что не очень полезно. Ну и после этого вы погорите
5 секунд, да.
Terramorpher (23 Янв 2019 - 15:25): Странно ,страница отображается как просмотренная. Так что с зачеркиванием? Переделали, или просто баг форматирования?
Umbaretz: Это был баг форматирования.
Fantazer_875 (23 Янв 2019 - 15:30): 23 недовольных из 27 тысяч игроков? патч удался - премию придумавшему такое.)))
Umbaretz: Игроков намноооого больше чем 27 тысяч.
TylerPahomov (23 Янв 2019 - 15:31): Было бы не плохо в порту рассматривать модели самолетов по аналогии с кораблями.
Hans012 (23 Янв 2019 - 15:31): А как работает ПВО, если на тебя летят с носа либо с кормы, какие углы работы ПВО?
Umbaretz: Согласно сектору.
SilenceWall (23 Янв 2019 - 15:39): Мне, вот, больше делать нефиг, как в пылу замеса и уклоняясь от авиации, одновременно еще сектора туда-сюда переключать!
Umbaretz: Можно и не переключать. Суть в том, что если вы не в пылу замеса,
вы переключением можете поднять эффективность своего ПВО.
SilenceWall (23 Янв 2019 - 15:39): а при особом желании игрок может усилить один из секторов без потери мощностей на другом секторе
Umbaretz: Тогда никакого смысла не было бы играть без усиления. Все бы ходили
как минимум со случайным бортом. Тут дело в чём - вы можете
осознанно попытаться усилить сектор пво (кстати, над тем как
улучшить интерфейс переключения и его индикацию мы думаем),но это
должно быть осознанное решение, а не так что "случайный выбор
всегда сделает лучше чем то что по умолчанию".
Hioko (23 Янв 2019 - 15:45): Господа разработчики объясните пожалуйста фразу " Зоны работы установок ПВО дальнего, среднего и ближнего действия теперь не пересекаются между собой. " . Что то ни фига не понимаю что здесь написано . А так новые авики понравились намного больше старых , хотя имею в порту Мидвей.
Umbaretz: Это значит что теперь у каждого сектора отдельная настройка, вместо
того что было раньше, когда к ближнему сектору ПВО
приплюсовывалось. Это позволяет сделать корабли с мощной дальней
ПВО, которые могут прикрывать союзников, но которые при этом не
становятся абсолютно неубиваемыми вблизи.
Marsh_light (23 Янв 2019 - 15:52): Я дико извиняюсь, но у вас Хакурю задом наперед идет. Показать содержимое
Umbaretz:
LeopoldBloom (23 Янв 2019 - 14:49): Вместе с изменением игрового процесса авианосцев была улучшена логика работы автопилота ― появилась возможность двигаться задним ходом.
Umbaretz:
Авианосцы: Как теперь играть?














