Реальные прототипы подводных лодок из "Ужаса глубин"
Дата: 05.11.2018 11:16:20
Merovinger_M (05 Ноя 2018 - 09:05): очень занимательно и познавательно, а разрабы подтвердят догадки,
интересно? 
Ssupersvintuss (05 Ноя 2018 - 11:04): Если же сделать полностью жёстко закреплённые аппараты, как оно было ИРЛ - пустить торпеду в цель скорее всего окажется почти невозможным. Проблема в том, что скорости в игре многократно ускорены относительно реального боя - время рассчитывать "тэту"(угол схождения торпедного треугольника) и аккуратно доворачивать на боевой курс нам никто не даст.
Umbaretz: Да, верно.
Ssupersvintuss (05 Ноя 2018 - 11:04): Если же сделать полностью жёстко закреплённые аппараты, как оно было ИРЛ - пустить торпеду в цель скорее всего окажется почти невозможным. Проблема в том, что скорости в игре многократно ускорены относительно реального боя - время рассчитывать "тэту"(угол схождения торпедного треугольника) и аккуратно доворачивать на боевой курс нам никто не даст.
Umbaretz: Кроме того, ИРЛ торпеды таки умели подворачивать после выхода из
аппарата (а некоторые особо продвинутые - вообще следовать по
заданному курсу).
Реальные прототипы подводных лодок из "Ужаса глубин"














