Авиация. Обоснование ввода лёгких авианосцев как отдельного класса + Разбор геймплея на высоких уровнях и в рангах. Апдейт 01.02. Ракеты
Дата: 20.01.2016 10:33:32
Dilandualb (20 Янв 2016 - 09:11): Коллега, fleet carrier - это все же "эскадренный" или
"быстроходный" авианосец. Не "флотский" авианосец. А
предложение интересное! 07:13 Добавлено спустя 1 минутуВот только
"United States" как топовый американский... чересчур. Это уже не
просто авианосец - это суперавианосец, рассчитанный на нанесение
атомных ударов.
_arturiwe_ (20 Янв 2016 - 07:52): Как по мне, вместо ввода эскортных АВ с истребителями, вели бы лучше новую ветку новой нации со своей спецификой. Бронебойные бомбы, истребители с бомбами, штурмовики, которые атакуют и корабли и самолеты - больше контента. И еще я был бы счастлив, если бы в управление самолетами добавили бы новых кнопок и абилок. Введение Шквального огня было очень правильным и своевременным шагом. Это очень утрированно, что авианосцы всех нагибают одной кнопкой ALT и ЛКМ, но доля правды тут тоже есть, если отбросить некую тактическую составляющую игры на авиках Правда, в пределе мы рискуем получить некую обрезанную версию того же старика без экономики.
bambarabum (20 Янв 2016 - 10:18): Ну так ему никто и не будет в игре выдавать убер-самолеты) Будет просто огромная светящаяся на пол карты махина. Можно выдать ему какие-нибудь двухмоторные тяжелые самолеты, которые будут намного медленнее, но живучее.
Umbaretz: Фактически в ВМВ небыстроходных авианосцев почти не было. В
игре используется термин ударный, но я считаю его неправильным, так
что остаётся эскадренный или флотский (что по сути очень близко) и
тут уже дело вкуса, но в английском CV - это таки Fleet Carrier. А,
Мидвей и Мальту ещё можно supercarrier обозвать, а Тайхо - линейным
авианосцем. Как бы не было обидно в отношении России - пользоваться
классификацией страны у которой единственный авианосец - вообще
считается крейсером мне не хочется.
_arturiwe_ (20 Янв 2016 - 07:52): Как по мне, вместо ввода эскортных АВ с истребителями, вели бы лучше новую ветку новой нации со своей спецификой. Бронебойные бомбы, истребители с бомбами, штурмовики, которые атакуют и корабли и самолеты - больше контента. И еще я был бы счастлив, если бы в управление самолетами добавили бы новых кнопок и абилок. Введение Шквального огня было очень правильным и своевременным шагом. Это очень утрированно, что авианосцы всех нагибают одной кнопкой ALT и ЛКМ, но доля правды тут тоже есть, если отбросить некую тактическую составляющую игры на авиках Правда, в пределе мы рискуем получить некую обрезанную версию того же старика без экономики.
Umbaretz: А мне всё-таки хочется видеть саппорт-класс в игре, а не
пачку дамагеров с разной спецификой. Ну и обидно что столько
кораблей либо пропадают либо засовывают в флотские авианосцы с
авиагруппой из бипланов. А насчёт специфики - бронебойные бомбы -
это японская фишка. А штурмовики которые атакуют истребителей - это
можно снаркоманить и ввести советам Москву или протоМоскву с
Як-36-38, они сввп, поэтому по лтх не особо отличаются от Баньши.
Ну или бритам Харриеров. Но все они очень поздние и лучше оставить
на потом, когда потребуются уникальные акционные 10ки. А
истребители с бомбами - это больше к американцам, они все таскали
довольно много по сравнению с противниками.
bambarabum (20 Янв 2016 - 10:18): Ну так ему никто и не будет в игре выдавать убер-самолеты) Будет просто огромная светящаяся на пол карты махина. Можно выдать ему какие-нибудь двухмоторные тяжелые самолеты, которые будут намного медленнее, но живучее.
Umbaretz: Тигрокот, наоборот, быстрее Бирки. А Баньша и так имеет два движка.
Как и Морской Метеор. Правда, можно выдать PBJ и подобное и сделать
фишкой очень мощное защитное стрелковое вооружение бобров.
Авиация. Обоснование ввода лёгких авианосцев как отдельного класса + Разбор геймплея на высоких уровнях и в рангах. Апдейт 01.02. Ракеты














