Играют ли в свою игру разработчики.
Дата: 28.03.2016 00:32:47
motolok (28 Мар 2016 - 00:05) писал: по вашему мнению игровая статистика - это объективные данные, а
отзывы игроков субъективные? - печально сказку про среднюю
температуру по больнице рассказать?Turing_Bombe:
McDavid (28 Мар 2016 - 00:21) писал: Это как посмотреть. Мое "субъективное" мнение об объекте,
т.е. об игре в данном случае, приводят к определенным
действиям, воздействию по отношению к объекту, к игре, что в свою
очередь приводит к игровой статистике т.е. объективным
статистическим данным.Turing_Bombe:
Субъективные - не значит, что они плохие или ещё что-то такое. Это значит только то, что они пропущены через человеческое восприятие. Являются мнениями и эмоциями. Субъективные данные порой куда важнее, чем объективные. Например, мы (теоретически) можем сделать идеальный подбор команд в бой, при котором шансы двух команд победить совершенно равны, но огромное количество людей будут считать, что "баланса никакого нет". Вот и вопрос - что для нас важнее - равенство шансов двух команд победить или представления игроков о том, насколько эти шансы равны. Отсюда проистекает затруднительность организации матчмейкинга по скиллу игроков - мы не можем его использовать, потому что все смотрят на равенство по кораблям. И если включить матчмейкинг по скиллу, то результат будет печальный в плане реакции игроков.
Субъективные - не значит, что они плохие или ещё что-то такое. Это значит только то, что они пропущены через человеческое восприятие. Являются мнениями и эмоциями. Субъективные данные порой куда важнее, чем объективные. Например, мы (теоретически) можем сделать идеальный подбор команд в бой, при котором шансы двух команд победить совершенно равны, но огромное количество людей будут считать, что "баланса никакого нет". Вот и вопрос - что для нас важнее - равенство шансов двух команд победить или представления игроков о том, насколько эти шансы равны. Отсюда проистекает затруднительность организации матчмейкинга по скиллу игроков - мы не можем его использовать, потому что все смотрят на равенство по кораблям. И если включить матчмейкинг по скиллу, то результат будет печальный в плане реакции игроков.
Играют ли в свою игру разработчики.














