Вопросы разработчикам
Дата: 14.10.2013 12:15:12

Tarn: К сожалению, придётся увеличить относительные скорости кораблей.
Если этого не сделать, то либо противники будут плыть час друг до
друга, либо наоборот, их орудия будут доставать друг
друга прямо на точках спаунов.

Или же цели сбалансировать три проекта ВГ по скорости выкачивания веток техники не планируется?
Tarn: Определённый баланс, безусловно, будет (ибо свободный опыт
планируется общим на все 3 проекта). Но каким именно он будет -
пока сложно сказать. Будем нарабатывать статистику.

Tarn: "С какой целью интересуетесь?" (с)

Какие условия нужны, чтобы произошел разлом корабля?
Сколько всего и в каких местах возможны разломы?
Сможет ли игрок продолжать участвовать в бою (в виде дырявого и халявного фрага) на корабле с оставшимися хитпоинтами и очками плавучести, но с оторванной частью, а ля эсминец "Гневный" 23 июня 1941 г или разлом будет автоматом равен уничтожению?
Tarn: 1. Очень сильное повреждение в определённых местах.
2. Чаще всего отламываются оконечности. Реже возможен перелом корпуса (для лёгких кораблей).
3. Сейчас - нет. В будущем - видимо, такое будет возможно.
2. Чаще всего отламываются оконечности. Реже возможен перелом корпуса (для лёгких кораблей).
3. Сейчас - нет. В будущем - видимо, такое будет возможно.

Но попробуем:
1. Скорость перезарядки ГК, особенно линкоров.
2. Фактическая скорость перемещения кораблей по карте.
3. Скорость подготовки самолетов ко взлету.
Продолжите?
Tarn: Вы сюда вопросы задать пришли, или разоблачать кого-то? Если первое
- то будьте добры, задавайте, не занимайтесь разоблачениями. Если
второе, то - слегка не по адресу.
Кстати, "скорость перезарядки ГК, особенно линкоров" в игре вполне себе историческая.
Кстати, "скорость перезарядки ГК, особенно линкоров" в игре вполне себе историческая.


Tarn: Скорее всего будут. Пока разбираемся, что именно и в какой
конфигурации.

Tarn: Пока висят в крейсерах, но сами колеблемся. По хорошему карманные
линкоры - это линкорные премы :)
Вопросы разработчикам