Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 26.07.2013 13:40:19
Просмотр сообщенияDesantnik_VDV_RF (30 Июн 2013 - 20:05) писал: Здравствуйте. Я администратор официальной группы World of WarShips Вконтакте. У нас в группе есть тема "Вопросы разработчикам - Ответы разработчиков" (аналог темы на форуме), там пишут те, кто по каким либо причинам не может писать тут.
В общем-то я там отвечаю на те вопросы, которые тут уже были заданы и их можно отыскать.
Вот вопросы на которые я не нашел ответ (скорее всего они уже были заданы, а я криво использую поиск, но все же):
1. Ваня Бурков
Здравствуйте, можно ли спросить, только для ру-сервера будет альфа" World of warships" или нет?
2. Алексей Житкевич
Хотелось бы уточнить: физика игры..? (Какие ново введение).
3. Павел Валентинович
будет ли захват баз, как в танках?
4. Серёга Дьяконов
будет ли прокачка моряков с выходом альфа теста? или экипаж появится позже?
5. Аркадий Левшиц
Будут ли доступны экипажи для кораблей? будут ли они на альфе или как Wowp(0.4.3) будут вводится после обновления?
6. Азам Гаглоев
будут ли в игре мобы как в самолётах
7. Сергей Черемный
можно ли будет уничтожать самолеты-разведчики?
Пока что, это всё  :honoring:

Tarn: На все эти вопросы ответы уже давались. Но тем не менее...
1. Изначально планируется только РУ-кластер. Потом - посмотрим.
2. Странный вопрос. Корабли по морю будут ходить очень реалистично. А холмов, лощин и прочего подобного в море не встречается.
3. Да, будет.
4. Нет, не будет. Экипаж будет позже.
5. См. 4. На альфе - не будет.
6. Возможно, но не сразу.
7. Разумеется.

Просмотр сообщенияCTAC221 (01 Июл 2013 - 09:01) писал: Прочитав все вопросы, вроде не нашел похожего -
1.Как будет реализована система столкновения кораблей -с противникми понятно дело от скорости, как в танках, до уничтожения ,а вот  с союзниками -  незначительная потеря хр или проход невидимыми друг по другу?
2. Какие будут минимальные требования для игры - танковые или самолетные?

Tarn: 1. С союзниками =- тоже "понятное дело, от скорости" (взаимной) и массы кораблей.
2. Требования к игре уже постились в этой теме (несколькими постами выше).

Просмотр сообщенияUnCursed (02 Июл 2013 - 13:07) писал: Описание эпичной битвы между ГД и QA порождает множество вопросов, в частности, о дымовых завесах:
1). У кого она есть? У эсминцев? Крейсеров? Как остальным?
2). Сколько зарядов?
3). На какое расстояние метается и какой радиус имеет? Сколько держится?
4). Премиумный вариант планируется?

Tarn: Дымзавеса есть у эсминцев. С крейсерами пока вопрос не решён.
Всё остальное пока ещё в настройке или в разработке, поэтому ответ быстро устареет.

Просмотр сообщенияalfa_cef (02 Июл 2013 - 15:15) писал: Будет ли реализация управления с геймпада, ну конечно в будущем

Tarn: Возможно. Но явно не быстро.

Просмотр сообщенияleoni231 (04 Июл 2013 - 12:51) писал: привет разработчики, модераторы и тд вопрос такой , будет ли в игре ветка Украинских кораблей , ну хотя бы после релиза ?

Tarn: Не планируем.

Просмотр сообщенияRJ_Shantaram (17 Июл 2013 - 22:48) писал: Вопрос несколько ранний, но все-же.
World of Warships будет показан на Игромире 2013? Если да, то что будет? Закрытый показ для избранных/видео как на е3/или все смогут походить на кораблях?
Заранее спасибо

Tarn: Скорее всего, будет закрытый показ для прессы.

Просмотр сообщенияVexillarius_RUS (23 Июл 2013 - 08:11) писал: Господа разработчики, СерБ не раз заявлял, что в танках исторических карт делать не будут, поскольку без пехоты и авиации "невозможно воссоздать реальный рисунок боя". Скажите, а по поводу Кораблей что? У нас, вроде бы, практически все классы (кроме ПЛ, ну да и чёрт с ними) кораблей, принимавших участие в морских сражениях есть, даст ли это возможность делать "исторические" карты? Вопрос навеян этой темой.  :honoring:

Tarn: Исторических карт мы тоже делать не будем. Причин для этого много, но одна из важных - сложности с относительными размерами земли и суши. Мы планируем не делать на карте больше 30% суши. На исторических картах как правило больше, что приведёт к столпотворению кораблей и проблемам с играбельностью.

Просмотр сообщенияflugger (25 Июл 2013 - 10:29) писал: Расстановка кораблей на респе в начале боя будет осмысленной (если не боевое построение, то просто без глупостей а-ля самый толстый стоит самый первый) или как рандом на душу положит (берём список кораблей и выставляем как пойдёт)?

Tarn: Боевое построение нет смысла делать - через минуту после начала боя от него ничего не останется. Хотя ое какая-система при респе будет, конечно.

Просмотр сообщенияkenni_ghost (25 Июл 2013 - 11:30) писал: Вроде не было вопроса.В WoWP с выходом ОБТ появился общий акк. Отсюда и вопрос:В WoWs будет общий акк. с альфа теста или с ОБТ?

Tarn: В WoWs будет общей акк. Для каждого игрока - с момента появления возможности поиграть.

Просмотр сообщенияMig21 (26 Июл 2013 - 08:28) писал: извиняюсь, если на этот вопрос уже где-то был ответ, не нашел.будут ли у французских кораблей (ну когда-нибудь) потом, разрывы снарядов/фонтаны цветными?

Tarn: До французов ещё надо дожить. Но вполне вероятно, что сделаем.

Реклама | Adv