Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 24.05.2013 13:09:28
Просмотр сообщенияVasilenkoDV (24 Май 2013 - 14:02) писал: Как будет обозначаться мелководье (если вобще будет)

Tarn: Буйками, цветом воды и видимостью дна.

Просмотр сообщенияscatman1980 (24 Май 2013 - 16:44) писал: Будет поддержка клавиатуры G15 и G19 Logitech как в WoT?

Tarn: Будет.

Просмотр сообщенияtankowik (24 Май 2013 - 18:56) писал: Здравствуйте! 1)Сможет ли игрок наблюдать за своим кораблём, идущим в пучину океана?
Как это будет выглядеть? 2)Корабль будет переворачиваться, подхватываться течением, 3)будут ли разрушаться надстройки от удара об грунт, 4)вываливаться башни главного калибра из гнёзд при опрокидывании корабля?
Заранее говорю спасибо!)

Tarn: Сможет. Собственно, уже может.
Что касается остального - это, конечно, красиво, но не очень важно, зато дорого и сложно делать. Поэтому вряд ли это будет скоро.
Кстати, течений пока не планируется.

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (24 Май 2013 - 22:59) писал: Будет ли возможность отключать буйки в настройках?
Так сказать - для ускорения работы графики...  :eyesup:
Ну и для создания красивых игровых скриншотов в дальнейшем.

Tarn: Руки дойдут - сделаем.

Просмотр сообщенияPacha (25 Май 2013 - 23:44) писал: Как по вашим ощущениям обстоит дело с утомляемостью от игры? В тех же танках некоторые бои выматывают очень сильно, при том, что бой редко идет нон-столпом весь раунд. На арте, чей геймплей несколько походит на корабельный, кстати, игра более равномерная, но и более нервная, как из-за всеми любимого ВБР, так и из-за большей зависимости от грамотной работы команды. После нескольких полных раундов голова частенько гудит)) В данном проекте же у нас обязанностей в бою побольше, концентрация внимания требуется ого-го!

Tarn: Фокус-тестеры вроде бы не сильно утомлялись. По собственным ощущениям пока примерно также, как в танках.

Просмотр сообщенияKommunizm (26 Май 2013 - 09:39) писал: А поддержка разрешения 1920x1080 будет на альфе/ЗБТ или спустя какое-то время?

Tarn: Уже есть.

Просмотр сообщенияDarth_Vederkin (26 Май 2013 - 13:04) писал: Вопрос о камуфляже уже был. В продолжение к нему.
Будет ли искажающий камуфляж влиять на определение параметров движения цели, а соответственно качество (скорость и точность) пристрелки?

Tarn: Пока не планируем такого.

Просмотр сообщенияMUINNELLIM (28 Май 2013 - 16:24) писал: а на альфа тесте через боевой чат общаются? (если таковой имеется) . или будет такая ситуация как в самолетах просто напросто не будет времени писать (отвечать)?

Tarn: В начале боя ситуация даже полегче, чем в танках. Потом - примерно так же.

Просмотр сообщенияXel_Ra_leX (29 Май 2013 - 06:43) писал: World of Tanks-Взвод! World of Warplanes-Звено! World of Warships-?. Спасибо!!!

Tarn: Дивизион или эскадра.

Просмотр сообщения21spichka (29 Май 2013 - 10:46) писал: Сколько у вас на данный момент Фокус-тестеров?

Tarn: В настоящий момент - ни одного :)
А всего было около 70 человек (у нас и в Штатах).

Реклама | Adv