Линкоры - вымирающий класс?
Дата: 29.04.2019 12:42:39
Dantist63 (29 Апр 2019 - 09:43): Линкоры дают возможность поиграть в неспешный геймплей. А это то,
зачем тут большинство в эту игру заходят. Для экшена хватает
стрелялок на просторах интернета, а вот игр, где твоя реакция,
наводка на пиксели и т.д. не сильно играет значение, а больше
играет позиционирование и тактика, и при этом это не какая-то
пошаговая игра, не так уж и много. Но, к сожалению, разработчики не
особо это понимают, и все норовят что-то ускорить, сделать чтобы
игрока дубасили интенсивнее и со всех сторон и т.д.... как будто
тут от этого большинству становится интереснее... Ну лично я не за
экшеном в эту игру захожу вообще и тенденция пытаться его увеличить
в ущерб остальному меня не радует. А вот зайти и, не торопясь руля
огромной махиной, поперестреливаться с противниками, где-то своей
тушей организовать раш или наоборот на время сдержать
противника - это как раз то, что нужно.
Sub_Octavian: На остальных классах геймплей тоже медленнее, чем в любом среднем
экшене/шутере. Корабли в целом медленный экшен, а внутри него ЛК -
медленный класс. Все это прекрасно понимают (хоть это и
противоречит Вашей позиции, что разработчики никогда ничего не
понимают)))). При этом, внутри кораблей, есть как аудитория,
которой интересно в "совсем медленно", так и те, кому нравится "не
так уж и медленно". Не стоит так однозначно проецировать свои
личные предпочтения на всех.
Линкоры - вымирающий класс?














