Авианосцы в нашей игре как ибмокласс,и почему они НЕ НУЖНЫ в игре в таком виде
Дата: 13.03.2019 10:09:34
Sara_Kerrigan (12 Мар 2019 - 21:43): Сейчас при попытке забалансить новые АВ принято решение о том что
торпеда наносит 3300 урона. А раньше такой идеи у
разработчиков не возникало? Почему? Так нет же. В то время они
ввели ББ бомбы убивавшие линкоры и крейсера. Так верните старые
авики с уроном торпед от нынешних авиков и все будет в норме. Да,
светить могут пол карты всеми самолетами. Но забрать крейсер или
линкор с одного вылета уже не смогут даже если развели на ремку.
Верните заградительный огонь ПВО. Атланта теперь для чего?
Уберите бесконечный ангар. Кому пришла идея о бесконечном
ангаре? Там под палубой авиа завод? Так зачем тогда сажать
самолеты. Пускай у них новые бомбы/торпеды/ракеты сами отрастают.
Не верите что такое возможно? Поиграйте в battlestation midway или
как там эта игрушка называлась?
Sub_Octavian: Уважаемый(ая), Атланта для того, чтобы сбивать много самолетов.
Ничего не изменилось, она в числе лучших по сбитым самолетам была и
осталась, только еды теперь у нее больше. И да, поиграйте на новых
АВ как следует, поймете что такое на деле "бесконечный ангар".
Кстати что, ЭМам тоже оставим только один комплект торпед? У них же
точно также нет "завода по производству", вот ЛК
обрадуются!
Авианосцы в нашей игре как ибмокласс,и почему они НЕ НУЖНЫ в игре в таком виде














