[0.8.0] Важное объявление по поводу изменения системы видимости
Дата: 30.01.2019 15:05:43
spmm111 (30 Янв 2019 - 14:54): А можно уточнить ещё один момент? Если после выстрела цель зашла за
остров и выстрелила ещё раз(допустим до уменьшения заметности
остаётся 15 сек), то это значение не поменяется(не станет опять 20,
либо обнулится)?
Rebel__1 (30 Янв 2019 - 15:04): Спасибо. Этот "баг" очень помогал уходить от фокуса в критичных ситуациях. Я уж молчу про то что он очень помогал выживать эсминцам при разборках на точках. Т.е. с ним можно часто было лезть в замес на точке, зная что потом можно отсветиться дымом или скалой.
Sub_Octavian: Поменяется, станет опять 20. Если Вас засветили в результате
второго выстрела/светили в момент выстрела. А если не
засветили, то дотикает у Вас 15 сек и все. Разница между
было и стало в том, что раньше (0.7.9.-0.7.12) если от вас до
противников не было линии обзора, то ваш таймер многовенно
обрубался. Т.е. стрельнул - зашел в дымы или за остров - штраф на
заметность пропал совсем. А теперь он будет тикать положенные
20 сек. Но даже в 0.8.0, если вы стрельнули и скрылись, и никто до
вас прямого обзора не имеет, то корабль из засвета
пропадет.
Поэтому я и намекаю, что изменение хоть и значимое, но не такое уж и большое. Игровой процесс оно точно не ломает никак.
Поэтому я и намекаю, что изменение хоть и значимое, но не такое уж и большое. Игровой процесс оно точно не ломает никак.
Rebel__1 (30 Янв 2019 - 15:04): Спасибо. Этот "баг" очень помогал уходить от фокуса в критичных ситуациях. Я уж молчу про то что он очень помогал выживать эсминцам при разборках на точках. Т.е. с ним можно часто было лезть в замес на точке, зная что потом можно отсветиться дымом или скалой.
Sub_Octavian: Пожалуйста, и то, что Вы сказали - тоже было аргументом за принятое
решение. Мотивация на более активную и рисковую игру - это всегда
хорошо.
[0.8.0] Важное объявление по поводу изменения системы видимости














