Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Филипп, кто в Лесте так ненавидит крейсера?

Дата: 25.01.2019 11:12:28
T_1000_DM (25 Янв 2019 - 10:12): Смотрю, что происходит в нашей игре с крейсерами и печалюсь. За краткий промежуток мы получили или получим в ближайшее время несколько нерфов крейсеров. Итак, поехали: 1) Нерф ББшек по эсминцам. Если хорошо дать залп с 203мм и более (Москва,Анри,Сталинград,Кронштадт) по эсму, можно было его заинвалидить. Теперь мы наслаждаемся выбиванием ПВОшки, башни, снесением кепки у боцмана, но только не дамагом при ударе по эсму. 2)Нерф незаметности, ожидаемый в ближайшее время, который сделает крейсера ещё более сложными в геймплее крейсер-эсминец. 3) Нерф рлс, ожидаемый в ближайшее время. С этой задержкой толку от рлс, кроме Де Мойна с модеркой на рлс, будет с гулькин фиг. 4) Нерф заградки, вводимый с патчем 0.8.0, которая теперь не разводит веер. А именно это, например, была единственная методика спасения от ваншотишь с авика на том же Кронштадте, так как ПВО у того нет от слова совсем. 5) Нерф катапультников и истребителей, запускаемых с корабля. Теперь они не будут светить торпеды. Отличное нововведение. Апплодирую стоя. Раньше, любой из этих вопросов я мог задать напрямую Влегрису, так как он был открыт для диалога. Теперь имя того, кто ведает балансом - тайна за семью печатями. Так что спрошу у того, кто может ответить хоть что-то по существу. Филипп, кто в вашей компании не переваривает крейсера и всячески их, так сказать, "загоняет под шконку"? К чему все эти изменения, в таком объеме, ещё и сплошь негативные? Про пожары по 60 секунд на БКР уже даже и начинать не буду...

Sub_Octavian: Хороший разработчик ненавидит все классы одинаково, пора бы уже это понять. 1. Правка действует с 280 мм. Пожалуйста, посмотрите калибры в порту, чтобы для начала понять на какие корабли она вообще влияла. 2. В инвизной закачке КР потеряет 2%, ЛК - 4%. Все инвизные ЭМ и так пересвечивают любой КР, зато теперь будет меньше случаев, когда инвизный ЛК пересвечивает КР. Данная правка в большей степени баффнет КР против ЛК, чем понерфит КР против ЭМ. 3. Задержка влияет только на союзников, а не на личную эффективность, кроме того, там предполагется увеличение длительности и дальности РЛС на некоторых кораблях - более подробная информация скоро появится в Блоге Разработки. 4. Заградка будет "разводить" прицел иначе - она теперь видна, она все так же сильно дамажит, и мы думаем, что большинство игроков будут стараться избегать ее и активно маневрировать - что "разведет" прицел. Если данного эффекта будет надостаточно, то будем баффать заградку. 5. Разве что они теперь в несколько раз эффективнее. Ведь теперь поднимается сразу звено, и оно дает гарантированное сбитие самолетом и лучшую защиту от атаки с воздуха.   Вы не спрашивали, но есть еще кое-что:

6. Мы упоминали, что будем переделывать механику затоплений - чтобы они были более управляемые игроком, как пожары (ведь все знают, что с одним пожаром можно и покататься, а вот с затоплением..если аварийка не готова, то всё, поиграл). Об этом тоже будет скоро информация в Блоге Разработки. 7. И еще из всяких Ватерлиний, возможно, Вы пропустили - общая балансная доработка КР, усиление различий тяжелых КР и легких, усиление центральной части обшивки - вот об этом всем мы тоже не забыли, но сейчас просто весь фокус на 0.8.0 и АВ.   Хороших выходных!

P.S. Я достаточно поиграл на БКР и заявлю следующее личное мнение: тот, кто считает, что +15 сек пожара в базе хоть как-то заметно ослабят Сталинград, Кронштадт, Аляску или Азуму, либо лукавит, либо не играл на них. К переизбытку помидоров в организме готов:Smile_popcorn:

Реклама | Adv