Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Бюллетень разработки 0.7.11

Дата: 02.11.2018 19:26:49
Pyroksyllin (02 Ноя 2018 - 19:09): Фил, добрый вечер. Получение урона через модули, вводимое данным патчем весьма логично. Но вот бесконечное вынимание урона из уничтоженных частей корабля... Уже писали здесь про это, убиение линкора в трубу, это нормально? В чем цель? 

Sub_Octavian: Это "вынимание" работает только когда нормальный урон выбит. Чтобы это произошло, нужно:

1.Выбить всю боеспособность из непосредственно части корабля. Например, из надстроек. 2. Выбить всю боеспособность из "корпуса" (часть, которая дублирует весь объем кроме цитадели). Подробнее можно узнать в видео "Как это работает?", на вики или из моей статьи).   Когда это происходит, цель УЖЕ будет на последнем издыхании. Так как сумма боеспособности 1 полной части корабля + корпуса оч внушительна.   Чтобы такое случилось, как правило, нужно подавляющую часть урона нанести ТОЛЬКО туда. Сделать такое в треньке легко. А в бою крайне сложно.   Плюс, учитывая, что сквозные пробития, например, наносят урон вне зависимости от части корабля, технически Вы можете разобрать Ямато сквозняками через трубу уже сейчас. И могли это делать все это время до анонса изменений. Но опять же, в сферическо-вакуумной тренировке - легко. А в бою сможете стабильно повторять?   Но это был ответ на "почему именно это не страшно?". А Вы спросили про цель. Цель - убрать ситуации, когда корабль на 1 заклепке держится и как заговоренный не помирает. Когда ЭМ ловит носом 4 торпеды и выживает. Однако, там есть нюансы, и мы обязательно рассмотрим первые результаты с ОТ во вторник. Возможно нужны будут корректировки. Увидим.

ALEXEI41 (02 Ноя 2018 - 19:10): То есть обсуждения это для галочки.Решение уже принято.Народ побузит и съест что дают.

Sub_Octavian: См. выше. Обсуждения для пониания мнений, опасений, аргументов сторон. Обсуждения повлияют на решение. Однако, они не определят его на 100%.
Обсуждения никогда не игнорируются, т.к. они идут между очень вовлеченными игроками, которым игра интересна настолько, что они готовы о ней спорить в интернете и доказывать свою точку зрения. Обсуждения никогда не являются единственным фактором, т.к. есть огромная масса игроков, которые в них не участвуют. И потому что они являются важной, но частью картины.

Реклама | Adv