Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

Дата: 07.09.2018 17:23:04
ColonelStardust (07 Сен 2018 - 17:06): Ну можете хотя бы менять не на аркаду, а оставить тактико-стратегический геймплей? Ну что в нем неудачного-то? Что? Все ж сами своими руками наделали!

Sub_Octavian: И что, что наделали? По вашей логике нас вообще нельзя критиковать, ни за что, ведь всю игру мы "своими руками сделали". Мне правда надо убеждать Вас, что разработчики могут ошибаться или в том, что не все наши задумки "выстреливают"? :Smile_Default:

Marsh_light (07 Сен 2018 - 16:57):   Я хоть и не топовый авиковод, да и не авиковод вовсе, но "спасибо", что вот так просто списали меня как ненужный проекту материал, заменив изюминку в виде класса с тактическим геймплеем на класс аркадного самолетика :cap_like:  Когда игра периодически надоедала, делал передышки где-то на месяц, и только благодаря нестандартному геймплею авианосцев, хорошо разбавляющих монотонное залп-маневр артиллерийских кораблей, эти передышки не случались чаще и не длились дольше. Но, все меняется.   Вообще забавно выглядит эта борьба с непопулярностью класса. Этот как сетовать, что в футбольных матчах слишком мало вратарей ( ну или в классических РПГ в пати слишком мало хилов) и нужно работать над тем, чтобы в каждом матче было минимум два вратаря. По-моему класс идеально ложился в стандарт 1 шт. на команду, и вполне можно было бы популяризовать его в размере достаточном, чтобы так происходило в большинстве боев. Но вы решили превратить его в массовый класс, но не с массовым геймплеем.    P.S. И не надо говорить, что я просто хейчу. Прочитайте мой отзыв на странице 94, там я максимально аргументированно отозвался о новом концепте.   P.P.S. Про "критикуешь - предлагай" прошу тоже не упоминать. До начала периода "у нас уже новый концепт на уме" от меня предложений было уйма - не пригодились, потом терпеливо ждал, а с новым концептом, думаю, вы уже и без сторонней помощи разберетесь.   P.P.S. И еще такой момент про зрелищность. Когда приезжаю домой к родителям, всегда заваливаюсь в гости к своему лучшему другу, и вечером там обычно собирается целая кампания: сидим, потягиваем разное, разговариваем, играем в игры. Когда кто-то сидит за компьютером, степень вовлеченности остальных в происходящее на экране всегда прямо пропорционально интересности происходящего там. Так вот, когда я садился за кораблики, интерес со стороны возникал только при игре на авианосце, там народ хоть интересовался, а что, а как, и ух ты сколько кнопок, а вот ритмичное клац-ба-бах привлекало гораздо меньше. Но это так к слову. 

Sub_Octavian: Про "списали как ненужный проекту материал" - это исключительно Ваши домыслы, которые ничего общего с моими сообщениями не имеют. Я понимаю, что так удобнее аргументировать свою позицию, заняв место списанной злыми разработчиками жертвы. Давайте без этого? Ваше мнение понятно, но если бы этот геймплей был так хорош, как Вы намекаете, игроков на АВ было бы больше. Вы же говорите о скорее искуственной популяризации - а как еще заставить людей играть в стратегию и клики на планшете, если им это не интересно? Про вратаря вообще странно. У нас куча проблем в рандомном матчмейкере, если бы на ЧМ по футболу команды набирались рандомно, может быть, пара-тройка вратарей там бы была уместно, чтобы сгладить риски от ситуации "вратарь-дно у нас, вратарь-папка у них, мы не виноваты, но из-за этого сливаем" :Smile_hiding:

AIRStRIke_InCominG (07 Сен 2018 - 16:57): А знаете почему АВ не популярны? Потому что центральная аудитория (ЦА) считает, что играть на ав это типа себя не уважать, т.к. Это наподобие арты, фу и (здесь матерные слова в сторону авианосцев и авиководов, которые я писать не буду). И вряд ли на новых авианосцах будет много игроков, а вот то, что вы потеряете старых, это почти 100%. Кроме того, вы забрали альт на 4-5 лвл, и игроки дойдя до 6 лвл, просто не знают, что у них появляется возможность ручных атак. В общем, есть много причин (новых веток нет, только несколько прем ав, и то, даже несчастную Цеппелин мы ждем уже больше года), и т д  Новый гемплей выглядит конечно круто, бодрый экшен,  но простите, мне ав полюбились именно за гемплей RTS, если бы я хотел играть в, так скажем, новые ав, которые вы собираетесь ввести, я бы скачал авиасимулятор. Ибо это тоже самое, разница только в управлении 1 самолетом там, а здесь одной эскадрильей. Очень жаль, что вы убиваете RTS гемплей. Это классная изюминка игры.  Если новый гемплей ав будет реализован, я попрошу оставить старый RTS гемплей, на котором можно будет пойти играть в тренировочную комнату (имеется виду только в нее, без возможности выхода в рандом/рб/кб). Зайти, поностальгировать с друзьями... Хотя я почти уверен, что вы и этого не сделаете.. Зачем что-то делать для единиц игроков, логично...

Sub_Octavian: "Вряд ли на новых авианосцах будет много игроков" - утверждение, которое можно скоро проверить на тесте. Я Вас понимаю, к сожалению, таких как Вы очень, очень, очень мало, и да, в случае переработки, оставлять старый игровой процесс ради фана - это крайне нелогично. Извините.

TOMSKI (07 Сен 2018 - 16:51): насколько я понял - сюда собираются внедрить часть механики из "World of Warplanes" .  для  эдакого  "гибрида".. аркадная полетушка  на фоне  привычного морского боя..  ну... - то, что показали.. выглядит  просто глупо. ну давайте к этому  ещё  ручное управление  зенитками на кораблях. - почему бы нет?.. контр-страйк  абордажных  партий  на палубах... гонки  N f S  на палубах  авианосцев - в  паузе  подготовки   к  вылету  "роя  мух  среднего пола"...

Sub_Octavian: Спасибо за Ваши идеи, мы обязательно их рассмотрим.

Реклама | Adv