Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Дата: 07.09.2018 14:14:47
TG_Maks (07 Сен 2018 - 13:28): Радует, что администрация решила вступить в обсуждение. Конечно,
сразу было понятно, какую точку зрения они займут. Однако весь пост
мой будет не об этом. Многие игроки не поленились написать немало
слов о новом концепте. Плюсы и минусы. Почему старый был лучше,
свои предложения по доработке старого, почему им не нравится и
неприятен новый. Я тоже могу написать много чего, однако прежде
хочу задать несколько вопросов администрации игры. Уважаемые,
@Mebius_lW @mizzzzantrop @Sub_Octavian . Хотя бы кто-нибудь
из вас. Ответьте, пожалуйста, на несколько вопросов. 1. Кто-то из
вас говорил в самом начале, что это первый концепт. Первый - это
первое представление нового геймплея или первый из нескольких
вариантов ? То есть существуют ли у вас запасные варианты ?
Пусть даже на бумаге, не воплощенные в виде кода ? Которые
кардинально отличаются от существующего и свеже представленного
варианта ? 2. Тут немало говорилось, слухов или предположений, что
новый концепт - это задел для реализации авианосцев на консолях. А
так как существующий вариант реализовать для управления с геймпада
было бы действительно сложно, был представлен новый концепт. Так ли
это ? Есть ведь более доступный способ переделки существующего
варианта под управление геймпада. Если что, своё предложение по
данном теме предложу позже, если понадобится. 3. Уже вы говорили -
окончательный решение после теста. То есть возможен вариант,
где всё вернётся к старому варианту ? А новый концепт не будет
реализован вообще ?
Sub_Octavian: 1. Первое представление. Другие варианты прорабатывались на
начальной стадии, однако, именно этот был выбран для представления
вам. Попробуем поработать с ним. Пожалуйста поймите правильно -
если доводить до приемлемого качества сразу несколько вариантов,
процесс рискует не закончиться никогда. На бумажках есть уйма
всего, это нормально, но обычно вопрос как задуманное реализовать.
2. Консоли в данный момент работают над вопросом сами и
одновременно смотрят на нас. Для них введение АВ прямо здесь и
прямо сейчас не критично, они вполне могут подождать, посмотреть на
нашу реализацию, и адаптировать ее, либо ввести что-то свое.
Обязательств там копировать или не копировать дизайн с ПК нет.
Обновление АВ запланировано прежде всего из-за проблем с АВ, а не
из-за консолей. 3. Старый вариант нами признан неудачным. Его в
любом случае хочется поменять. Если по каким-то причинам
совсем-совсем-совсем не будет работать новый концепт...ну что ж,
придется делать второй заход. Но поскольку данный концепт мы
показывали уже много кому, в том числе и ряду игроков, у нас есть
достаточно обоснованные надежды, что он хороший. Повторюсь: именно
концепт. То есть, балансировка, настройки, отдельные какие-то
моменты - это все совершенно точно придется еще дорабатывать.
Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев














