Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Что дальше....или куда мы скатимся???

Дата: 02.04.2018 16:55:55
dmitriy_lisov (02 Апр 2018 - 16:21): Крен очевиден. В игре про флот все меньше этого флота,железа и все больше эрзаца вроде няш,космобоев,а ролик про большую торпеду-это вообще за гранью,посмотрите сколько там комментов потерто. Не ожидал такой откровенной попсовой пошлятины. 

Sub_Octavian: Няши отключаются, если не хочется их видеть. Это опция.  Няши в игре, потому что есть огромное количество игроков, которым они нравятся. Что касается видео - оно спорное. Но в данном случае лучше попробовать что-то новое и сделать выводы, чем не пробовать и не развивать канал. Исторический контент никто не отменял.

God_Light (02 Апр 2018 - 16:22): Т.е. тот новый юноша, который был после Богомольского, не смог в кораблики совсем?? Поясните плиз. А то он как-то так резво ворвался с тем стримом... и всё...

Sub_Octavian: Предыдущий руководитель не смог переехать в Санкт-Петербург по личным причинам. К сожалению. Но жизнь от этого ни у кого не закончилась - он найдет новую работу, а у нас новый руководитель RU-паблишера. 

LOLeast (02 Апр 2018 - 16:26): Пользуясь случаем спрошу.   - Планируется ли введение, какого-то нового режима, по типу реалистичных боев? - Планируется ли правка механик?(дымы, стрельба, т.д.) - Планируется ли переход на новый движок(как в танках)

Sub_Octavian: Нет, но планируются нововведения в текущие режимы, о которых мы скоро расскажем, а некоторые вы скоро сможете пощупать.
Да, планируется ряд правок баллистики, направленной на большую понятность системы, убирание пробитий без урона, и т.д.
Нет, поскольку мы работаем над рендером постоянно. Коллеги из танков провели титаническую работу и упаковали ее в одну версию - это сильный и хороший ход. Но у нас несколько другой подход - мы ищем возможности и улучшаем графику постепенно, по частям. Необходимости делать одну мега-версию, посвященную графике, пока что нет.

Admiral_J_Benbow (02 Апр 2018 - 16:28): Просто в этом году какой-то переизбыток контента фантазийного, что поневоле задумываешься о смене приоритетов. не забывайте, что при всем справедливом желании диверсифицировать пользовательскую аудиторию, ее костяком остаются именно пришедшие в игру ради боевых кораблей, по возможности, соответствующих действительности. Логично, что у ценителей аниме и космобоев есть масса иных проектов, где можно оставить свои средства.

Sub_Octavian: Вам кажется. Его достаточно много (он нравится аудитории), но в приоритете всегда основная тематика игры, как Вы справедливо заметили, она - в самом сердце проекта. Дополнительный "фэнтезийный" контент отключается, кстати.

Saferprim (02 Апр 2018 - 16:29): Давайте не будет обсуждать и осуждать, а пожелаем  чтобы новая команда была не просто "хорошая", а   прежде всего профессиональная.  С хорошим человеком хорошо проводить время в интерьерах за застольем,  как на фотографии в теме ТС, а  на рабочем месте важны профессионализм и способность достигать результата.

Sub_Octavian: Отлично сказано.

Figing (02 Апр 2018 - 16:32): Может быть, имеет смысл донести эту информацию до людей? Ибо контент делается действительно классный, но игроки к нему достаточно предвзято относятся, по крайней мере те, с кем общаюсь я. :cap_hmm:     Неужели сможете побороть ставший уже традиционным подход "современной" разработки"? :Smile_great: Прям любопытно. Буду ждать результатов и настоящий юзкейс :) 

Sub_Octavian: Мы доносим.
Да, нам тоже любопытно и мы надеемся, что действительно удастся повысить стабильность обновлений. 

Реклама | Adv