Что дальше....или куда мы скатимся???
Дата: 02.04.2018 16:55:55
dmitriy_lisov (02 Апр 2018 - 16:21): Крен очевиден. В игре про флот все меньше этого флота,железа и все
больше эрзаца вроде няш,космобоев,а ролик про большую торпеду-это
вообще за гранью,посмотрите сколько там комментов потерто. Не
ожидал такой откровенной попсовой пошлятины.
God_Light (02 Апр 2018 - 16:22): Т.е. тот новый юноша, который был после Богомольского, не смог в кораблики совсем?? Поясните плиз. А то он как-то так резво ворвался с тем стримом... и всё...
LOLeast (02 Апр 2018 - 16:26): Пользуясь случаем спрошу. - Планируется ли введение, какого-то нового режима, по типу реалистичных боев? - Планируется ли правка механик?(дымы, стрельба, т.д.) - Планируется ли переход на новый движок(как в танках)
Admiral_J_Benbow (02 Апр 2018 - 16:28): Просто в этом году какой-то переизбыток контента фантазийного, что поневоле задумываешься о смене приоритетов. не забывайте, что при всем справедливом желании диверсифицировать пользовательскую аудиторию, ее костяком остаются именно пришедшие в игру ради боевых кораблей, по возможности, соответствующих действительности. Логично, что у ценителей аниме и космобоев есть масса иных проектов, где можно оставить свои средства.
Saferprim (02 Апр 2018 - 16:29): Давайте не будет обсуждать и осуждать, а пожелаем чтобы новая команда была не просто "хорошая", а прежде всего профессиональная. С хорошим человеком хорошо проводить время в интерьерах за застольем, как на фотографии в теме ТС, а на рабочем месте важны профессионализм и способность достигать результата.
Figing (02 Апр 2018 - 16:32): Может быть, имеет смысл донести эту информацию до людей? Ибо контент делается действительно классный, но игроки к нему достаточно предвзято относятся, по крайней мере те, с кем общаюсь я.
Неужели сможете
побороть ставший уже традиционным подход "современной"
разработки"?
Прям любопытно. Буду ждать результатов и
настоящий юзкейс :)
Sub_Octavian: Няши отключаются, если не хочется их видеть. Это опция. Няши
в игре, потому что есть огромное количество игроков, которым они
нравятся. Что касается видео - оно спорное. Но в данном случае
лучше попробовать что-то новое и сделать выводы, чем не пробовать и
не развивать канал. Исторический контент никто не отменял.
God_Light (02 Апр 2018 - 16:22): Т.е. тот новый юноша, который был после Богомольского, не смог в кораблики совсем?? Поясните плиз. А то он как-то так резво ворвался с тем стримом... и всё...
Sub_Octavian: Предыдущий руководитель не смог переехать в Санкт-Петербург по
личным причинам. К сожалению. Но жизнь от этого ни у кого не
закончилась - он найдет новую работу, а у нас новый руководитель
RU-паблишера.
LOLeast (02 Апр 2018 - 16:26): Пользуясь случаем спрошу. - Планируется ли введение, какого-то нового режима, по типу реалистичных боев? - Планируется ли правка механик?(дымы, стрельба, т.д.) - Планируется ли переход на новый движок(как в танках)
Sub_Octavian: Нет, но планируются нововведения в текущие режимы, о которых мы
скоро расскажем, а некоторые вы скоро сможете пощупать.
Да, планируется ряд правок баллистики, направленной на большую понятность системы, убирание пробитий без урона, и т.д.
Нет, поскольку мы работаем над рендером постоянно. Коллеги из танков провели титаническую работу и упаковали ее в одну версию - это сильный и хороший ход. Но у нас несколько другой подход - мы ищем возможности и улучшаем графику постепенно, по частям. Необходимости делать одну мега-версию, посвященную графике, пока что нет.
Да, планируется ряд правок баллистики, направленной на большую понятность системы, убирание пробитий без урона, и т.д.
Нет, поскольку мы работаем над рендером постоянно. Коллеги из танков провели титаническую работу и упаковали ее в одну версию - это сильный и хороший ход. Но у нас несколько другой подход - мы ищем возможности и улучшаем графику постепенно, по частям. Необходимости делать одну мега-версию, посвященную графике, пока что нет.
Admiral_J_Benbow (02 Апр 2018 - 16:28): Просто в этом году какой-то переизбыток контента фантазийного, что поневоле задумываешься о смене приоритетов. не забывайте, что при всем справедливом желании диверсифицировать пользовательскую аудиторию, ее костяком остаются именно пришедшие в игру ради боевых кораблей, по возможности, соответствующих действительности. Логично, что у ценителей аниме и космобоев есть масса иных проектов, где можно оставить свои средства.
Sub_Octavian: Вам кажется. Его достаточно много (он нравится аудитории), но в
приоритете всегда основная тематика игры, как Вы справедливо
заметили, она - в самом сердце проекта. Дополнительный
"фэнтезийный" контент отключается, кстати.
Saferprim (02 Апр 2018 - 16:29): Давайте не будет обсуждать и осуждать, а пожелаем чтобы новая команда была не просто "хорошая", а прежде всего профессиональная. С хорошим человеком хорошо проводить время в интерьерах за застольем, как на фотографии в теме ТС, а на рабочем месте важны профессионализм и способность достигать результата.
Sub_Octavian: Отлично сказано.
Figing (02 Апр 2018 - 16:32): Может быть, имеет смысл донести эту информацию до людей? Ибо контент делается действительно классный, но игроки к нему достаточно предвзято относятся, по крайней мере те, с кем общаюсь я.
Sub_Octavian: Мы доносим.
Да, нам тоже любопытно и мы надеемся, что действительно удастся повысить стабильность обновлений.
Да, нам тоже любопытно и мы надеемся, что действительно удастся повысить стабильность обновлений.
Что дальше....или куда мы скатимся???














