Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Корабли теперь в Steam?

Дата: 26.10.2017 12:26:56
Ryo_Saeba (26 Окт 2017 - 11:21): Хм, товарищ ПодВосьмёркин, а можно вопрос на засыпку? Насколько сложно технически реализовать привязку существующих аккаунтов к стим-копии клиента? Мне, да и, скорей всего, не только мне, чрезвычайно удобно держать один стимовский ярлык для быстрого доступа ко всем имеющимся и установленным играм, а не прыгать по сторонним лаунчерам и отдельным ярлыкам. Так что на данный момент придётся по-прежнему держать корабли в стиме как "стороннее приложение", и это печально. Хотя бы в "дальнем ХЗТС" можно ожидать прикручивание этой фичи?

Sub_Octavian: Технически возможно почти всё - вопрос в том, сколько сил и времени это скушает, и что от этого пострадает. Заметьте, почти все крупные издатели (а может и вообще все, кстати) либо выпускаются только на своей платформе, либо Steam просто запускает их платформу (т.е. по сути это два лончера - оно вам надо, чтобы Вы клацнули по Steam, потом по WoWs, потом запустился WGC, потом оттуда корабли, а потом еще логин c WGID? А ведь очень много игр так и делает). Мы добились того, что новые игроки в Steam будут играть так же, как новые игроки в WGC - один лончер, максимально простая авторизация. Это на самом деле очень круто. Минус - безусловно есть - нет связывания учетки. Я сам геймер со стажем, по мне бы, взять все, что у меня есть в WGC, Origin, Steam, Ubisoft и еще пару лончеров-платформ (ах да, у меня еще одна игра под Windows Store/Xbox запускается - и нигде ее больше нет) - и объединить. Чтобы один лончер, одна учетка. Но индустрия навстречу не идет, к сожалению. Это попросту нецелесообразно для разработчиков, и не настолько критично для большей части аудитории. Так что за неудобство извините - разделяю, понимаю, но нет - не будем мы на это отдавать ресурсы.

talnik2 (26 Окт 2017 - 11:25): я точно не буду - у меня Николая нету((((, камиказе есть.....

Sub_Octavian: Еще лучше!

T80U (26 Окт 2017 - 11:27): Печально, что не думаете о игроках которые вам заносят уже некоторое время. Стим это не только один ярлычок на все, но еще и соцсеть с сервисом стримчиков и скришотиков. Чего вы по неясной причине лишаете кучу народу.

Sub_Octavian: По какой "неясной"? Я уже объяснил: не было у нас таких планов в разработке, корабли разрабатывались под одну платформу. К сожалению, вкладывать массу ресурсов и сил на то, чтобы объединять аккаунты - нецелесообразно:Smile_sad: Мы думаем об игроках, которые "заносят некоторое время" и вообще - о тех, кто играет некоторое время. Выражается это в появлении нового контента внутри игры. Steam - средство приобретения аудитории, а не работы с теми, кто играет сейчас. Это разные вещи.

T80U (26 Окт 2017 - 11:41): Значит, что у кого-то это будет, а у меня нет. Неравенство. От новичков мне ни холодно, ни жарко - я катаюсь на 8+, ниже совсем глина чаще всего. Так что лично для меня это нововведение вызывает дискомфорт, так как будут люди, которые смогут играть по-человечески, а мне надо будет извращаться с привязкой игры и мои скриншоты не пойдут в общую базу по игре.

Sub_Octavian: Какое-то надуманное неравенство получается. Игра будет ровно такая же, Ваш геймплей никак не поменяется. Скриншоты - это уже совсем смешно.

Shepard238 (26 Окт 2017 - 11:41): Я правильно понимаю что залогинится с уже существующей учетной запаси в стим версии будет нельзя?

Sub_Octavian: Правильно.

Dantist63 (26 Окт 2017 - 11:49): была надежда, что может Стим позволит сделать защиту игры от стороннего вредного ПО лучше... но прочитал уже что даже стандартный античит не используется, да и без переноса аккаунтов старых все равно без разницы это все. Ну может чуть онлайн поднимет, уже неплохо.

Sub_Octavian: Где Вы такое прочитали? Текущая защита клиента работает позволяет нам обнаруживать все вредоносные моды, которые есть в обиходе. Пользователи - банятся. Разведку и наблюдение - ведем. 
Есть ряд вопросов, вроде ReShade - скоро, полагаю, обновим правила модифицирования клиента, чтобы все было предельно ясно.
Работу с ModAPI - будем развивать. Также, надеюсь, начнем активнее работать с зарубежными мододелами, а то они сейчас как-то без внимания.

Dantist63 (26 Окт 2017 - 11:51): Хм... выйти на охоту что-ли, прояснить стимовцам что к чему) Класс lvl Корабль Боев Побед Опыт Урон Кораблей Самолетов Выжил Убил/Убит PRO alfa   ЭМ 2 Umikaze 21 100 1644 47704 2.33 0 80.95 12.25 4032

Sub_Octavian: Злой Вы человек :Smile_teethhappy:

Реклама | Adv